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Lo scopo di una gara è che una palla (minimo diametro 42,67 mm, peso massimo 45,93 grammi) vada in buca con il minor numero possibile di colpi. La buca deve essere di circonferenza 10,8 cm e di forma circolare. Il campo di gioco può essere di 9 o 18 buche e la sua lunghezza può superare i 7.000 metri. La palla può essere giocata non regolarmente (ad esempio nel caso in cui entri in uno stagno), in questi casi il regolamento stabilisce la relativa penalità. La somma dei colpi e delle penalità viene registrata in documento chiamato scorecard. 

La personalizzazione del modulo gare viene gestita con Nexxchange Support, l'ufficio che implementa e controlla le soluzioni desiderate.

Al fine di sviluppare una gara abbiamo bisogno di informazioni quali, ad esempio:

  • Numero di partecipanti
  • Formula di gara
  • Data di chiusura delle iscrizioni (con eventuale lista degli iscritti*)
  • Durata (quanti giorni dura la gara)

Siamo sempre a vostra disposizione! Se necessario, siamo disponibili ad una prova in condivisione dello schermo (TeamViewer).

Una volta concluso il test, il torneo viene eliminato, salvo richieste/necessità specifiche.

*Elenco nominale: allo scopo di inserire ed eventualmente modificare i dati dei giocatori (seguono ulteriori dettagli).

Percorso di gara


Dati del percorso di gara

I dati relativi il percorso di gara contengono le informazioni principali sul campo, indispensabili per il calcolo dei risultati.

Senza questi dati nessuna gara può essere gestita. Dati non corretti possono compromettere la gestione della gara


Creare una gara

È possibile accedere al modulo gare attraverso il modulo Gare --> Apri. Qui sono elencate la gare passate e future ed è possibile ricercarle e ordinarle applicando diversi criteri.

La colonna Data indica la data del primo giro. 

N.B. = questa colonna non indica l'inizio del torneo (che invece è indicato in Imposta), ma la data del primo giro indicato in Gestione partenze

Per aprire la gara desiderata è necessario cliccare sul numero della gara nella prima colonna.

Posso visualizzare le gare in ordine di data? 

È sufficiente cliccare sulla colonna Data Gara e queste vengono ordinate automaticamente.

Ricerca di una gara

Le funzioni di ricerca semplice sono applicate a tutti i tornei. È possibile limitare la ricerca per anno/mese/stato e per i tornei futuri.

Per applicare i criteri desiderati sarà necessario cliccare l'imbuto verde.

Imposta

Inizialmente è necessario specificare le informazioni di base (nome e data gara, termine ultimo per le iscrizioni, accessibilità della gara, ecc... ):


Di seguito sono elencate le informazioni necessarie al fine di definire i dettagli della gara: 

CampoDescrizione
GaraIndica il nome della gara
Codice garaViene generato automaticamente a seconda delle impostazioni definite
Data garaData in cui avrà luogo la gara
Termine ultimo iscrizioniSpecifica la data e l'orario ultimo utile per l'iscrizione
Accessibilità garaIndica se la gara è aperta al pubblico, solo ai soci o su invito
DescrizioneÈ una breve descrizione del torneo
Handicap daIndica l'handicap più alto accettato per questo torneo
Handicap aIndica l'handicap più basso accettato per questo torneo
Numero max. di iscrittiDefinisce i numero massimo di iscritti accettati
Totale giri

È il numero massimo di giri previsti

Handicap massimo per squadraHandicap che sarà applicato come limite in caso di gara a squadra, questo limite dovrà essere attivato cliccando il box in basso "HCP LIMITATO PER LE SQUADRE"
Limitazione handicap per i giocatoriDeve essere indicata, se dedidarata, una limitazione dell´handicap (ad esempio 36)
Tipologia di limite HCP

Il menù a tendina permette di selezionare tre possibilità:

No = il limite non viene applicato

EGA Handicap = la limitazione viene applicata considerando l'Ega handicap

Handicap di gioco =la limitazione viene applicata considerando l'handicap di gioco

Categorie Handicap

La suddivisione per categorie può essere fatta considerando una sola suddivisione per uomini e donne (tutti) oppure una suddivisione distinta uomini e donne (separata).

Il box "Cambia" vi darà la possibilità di limitare la categoria corrispondente.  

Ad ogni categoria deve essere assegnato un intervallo handicap. È possibile definire le categorie assegnando ad ognuna un valore handicap minimo e massimo.

La divisione in categorie ha lo scopo di raggruppare giocatori con un potenziale di gioco simile.

È possibile digitare l'handicap con numero positivo o negativo, il software verificherà automaticamente il formato (ad esempio digitando il numero 12, 5 il numero sarà automaticamente -12,5)

Una volta assegnato l'intervallo handicap ad una categoria, l'handicap minimo della categoria successiva sarà calcolato automaticamente (nell'esempio che segue -12,6).

I colori indicano:

  • verde, gli intervalli handicap sono inseriti correttamente
  • rosso, è necessario verificare i valori inseriti.

Dopo aver inserito gli intervalli handicap e aver definito le categorie, è necessario salvare le informazioni.


Giri

Se in Dettagli gara è stata creata una gara di più giri, in Impostazione giro ora è possibile impostare giri separatamente (anche con diversi percorsi di gara) cliccando i pulsanti arancioni (1,2) con i quali si potrà avere accesso alle impostazione dei diversi giri. è possibile anche selezionare "sì" alla domanda 'Nuovo handicap dopo ogni giro?'. Nell'esempio che segue abbiamo selezionato "no".


Impostazione giro

Ora è necessario selezionare il giro desiderato e modificare/digitare le informazioni che seguono:

DatiDescrizione

Percorso di gara

Definisce il percorso specifico utilizzato per la gara

Formula di garaUn menù a tendina vi permetterà di selezionare la formula desiderata

Opzioni partenze

In "Opzioni partenze" è possibile specificare l'esatto inizio del torneo (ora/minuti).

Inoltre, è possibile definire i minuti di intervallo tra la partenza di un flight e il successivo e quanti giocatori formano un flight.

Gara Valida

Il comando è sempre impostato in sì, è necessario cliccare no in caso di gara NON valida !

Tee di partenza

Assegna i tee desiderati


Importante: I riquadri in verde indicano che i relativi dati sono stati completati con successo, i riquadri in arancione mancano di alcune informazioni essenziali (nel nostro esempio l'assegnazione dei tee) :



Questa schermata è particolarmente importante perché permette una panoramica completa e immediata dei dati inseriti e necessari.

Se desidera eliminare un giro è necessario modificare in "Imposta" --> "Dettagli di gara" il numero di giri.

Formula di gara

Proponiamo tutte le formule di gara, queste sono facilmente selezionabili dal menù a tendina in 'Formula di gara':


Per esempio per una Louisiana con 3/8 di handicap è possibile scegliere un modello già predefinito oppure inserire manualmente il metodo di calcolo desiderato.

Per le formule di gara più comuni è possibile scegliere un modello predefinito che, a seconda delle necessità, può essere manualmente modificato.

Invece per quelle richiedono un metodo di calcolo più complesso viene inserita la formula di gara manualmente in 'Metodo di calcolo'.

È possibile trovare la spiegazione del metodo di calcolo nei riquadri sotto la formula.

Un classico esempio è la Louisiana a coppie in cui l'handicap della coppia è dato da 1/4 dell'hcp del giocatore più alto sommato al 1/2 dell'handicap del giocatore più basso. I questo caso la formula dovrà essere così digitata:


Registrazioni e ricerca di un cliente

Per la ricerca di un giocatore è importante digitare prima il cognome e poi il nomeLa ricerca sarà più veloce inserendo più dati.

Funzione di ricerca con doppio cognome

Consideriamo l'esempio De Rossi, Mario

Nome: Mario

Cognome: De Rossi

Il sistema riconosce utilizzando la virgola nome e cognome.

Ricerca sbagliata: 
De Rossi Mario

Senza la virgola il sistema riconosce 

De --> Cognome

Rossi –> Nome

Ricerca corretta:
De Rossi, Mario

inserendo una virgola tra De Rossi, Mario il sistema riconosce automaticamente cognome e nome.

Per ogni giocatore saranno visibili i simboli : Il primo indica se la tessera FIG del giocatore è attiva, il secondo se il giocatore ha un certificato medico valido.

Il colore rosso indica che non rispetta la condizioni, il colore verde che rispetta la condizione.

In caso il giocatore sia archiviato nel Database del Golf Club comparirà anche un simbolo aggiuntivo: 

Scarico giocatori stranieri e aggiornamento handicap

Nel caso in cui sia necessario registrare un giocatore straniero nel sito della federazione, sarà poi necessario scaricarlo nella Suite attraverso il comando FIG → Scarico associati:

Per aggiornare l'handicap di un giocatore è necessario nella schermata delle iscrizioni:

  • Cliccare sul numero di iscrizione e poi → modifica giocatore
  • In modifica giocatore è possibile cambiare l'handicap dal menù a tendina. È importante che il box "Sincronizza handicap con server FIG" sia disattivato come segue:

Dati federazione golf

Per i giocatori registrati al torneo i dati sono sincronizzati con l'associazione.

 Il tasto 'Aggiorna' permette diverse possibilità:



Confronta senza sincronizzare con FIG

 Se verificare se un giocatore ha migliorato il suo HCP a breve termine è possibile utilizzare la funzione 'Confronta'.

 "Confrontadomanda nella lista completa nominale a FIGse mostra ci sono differenze tra la Federazione e l'Handicap di ogni giocatore del torneo

Se c`è una differenza questa viene evidenziata in un box arancione alla sinistra dell'handicap al momento della registrazione.


SIncronizzazione FIG 

Ci sono i dati in tempo reale del giocatore quando l'associazione ha chiestoI dati di associazione dovrebbero esistere discrepanzeessere assunto immediatamente sopra.


Neu berechnen

  • Wurde ein Spieler mit einem falschen HCP an den Start geschickt, wird das Ergebnis auch falsch angezeigt. Je nach Fall kann dies mit einem simplen Abgleich beim Verbandsserver behoben werden. Nach eingestelltem richtigen HCP wird das Ergebnis nahgezogen mit der Funktion 'Neu berechnen'. Nach Auslösen der Funktion wird das Ergebnis auch visuell sofort umgesetzt.
  • Zusätzlich wird das >Neu berechnen< auch dazu verwendet, sollte die Spielform z.B geändert werden. In solch einem Fall müssen die Squads und Spielvorgaben neu berechnet werden.

Bearbeiten: Die Gruppenbearbeitung ist eine weitere Verlinkung zurück zur Möglichkeit die Gruppen anzupassen/zu ändern.

Spieler auf alle Gruppen gleichmäßig verteilen: Wie schon die Bezeichnung andeutet, wird durch diese Funktion die Anzahl der Spieler aufgeteilt. Idealerweise sieht es dann so aus:

  

Der HCP Range wurde so aufgeteilt, dass in beiden Gruppen jeweils 5 Spieler nun verteilt sind.

Tags (Teamwertung):

TAGS

Den Bereich Tags (Teamwertung wurde unter einem eigenen Punkt geführt siehe Menüführung)

Registrierungen 


Visuelle Darstellung 10 Spieler sind in der Teilnehmerliste (bestätigt), 110 Spieler haben noch Platz. Sobald der 111. Spieler auf die Liste kommt, wird der Spieler auf die Warteliste gesetzt und dieser muss dann manuell bestätigt werden, um am Turnier teilnehmen zu dürfen.

2 Spieler sind derzeit gelöscht bzw. "Inaktiv" gesetzt. Um diese Spieler (für den Fall) bei einer Änderung nicht erneut nennen zu müssen, können Sie diesen wieder "Aktivieren", in dem die Nummer in der 1. Spalte ausgewählt wird und bestätigt, dass man ihn aktiveren möchte.

Suchen: 

in der Nennliste nach Spielern suchen. Die Anzahl wird entsprechend der Eingabe beschränkt. Nach Löschen dieser kehrt die Gesamtansicht der Nennliste erneut zurück.

Editieren des Spielers 

Hier wurden viele neue Funktionen eingebaut:

Spieler bearbeiten

Sollte dieses Fenster automatisch nach einer Nennung erscheinen, wird im oberen Bereich eine Warnung angezeigt, Anforderungen zum Turnier bei diesem Spieler nicht zutreffen.
Die zweite Möglichkeit ist, dieses Fenster manuell zu öffnen, wie im Screenshot ersichtlich:


  • Wichtiger Punkt ist die HCP Aktualisierung. Sollte diese weiterhin selektiert sein (sodass eine Aktualisierung des HCP stattfinden soll), würde man eventuell vorgenommenen Einstellungen verlieren, da diese beim nächsten Verbandsabgleich überschreiben würden.
  • HCP Status: Diese muss dann umgestellt werden, wenn ein inaktiver Spieler z.B. teilnehmen möchte, jedoch beim Verband noch nicht spielberechtigt ist.


Individueller Abschlag

Mit einem individuellem Abschlag kann man - abweichend von den vorgenommenen Einstellungen - angeben, wo ein Spieler abschlagen soll.

Nachricht senden

Inhalt wird vom Benutzer selbst eingetragen. Es wird lediglich ausgewählt, welcher Kommunikationskanal verwendet werden soll. Sollten beide ausgewählt sein, so wird immer zuerst eine SMS angewendet.
Voraussetzung ist natürlich ein aktiver Eintrag unter den Kundendaten mit E-Mail bzw. Mobilnummer. 



Kunden in der Datenbank aufrufen

Ist keine Telefonnummer bzw. E-Mail Adresse eingetragen, kann man dies in der Kundenverwaltung machen. Hierzu gibt es auch den 'Spieler anzeigen' im Editierfenster. Somit wird der Spieler direkt in der Kundenverwaltung selektiert und angezeigt (siehe Screenshot unter Editieren des Spielers).

Orari di partenza

Gli orari di partenza possono essere creati e personalizzati per ogni gara:

Orari di partenza, definizioni:

Criteri di partenza: è possibile definire se la partenza sarà ad orario oppure shot gun (= tutte le partenze partono allo stesso orario dai tee time definiti)

Scegli tees: è possibile selezionare, sia in caso di partenza ad orario sia shot gun, i tee da utilizzare per le partenze.

Numero giocatori per flight: indica quanti giocatori devono partire nello stesso flight

Startliste - Namensvergabe

Wurde eine Spielart gewählt in der ein Squad gebildet wird, entsteht die Bezeichnung von dieser in dem Startlisteneditor (Flightbuilder).
Hierzu wird per Voreinstellung die Teamvorgabe HCP angegeben. Ist diese nicht erwünscht können Sie diese durch anklicken ändern:

 


Squadname

Zusätzlich werden die eingestellten Squadnamen auf den Scorekarten mitgedruckt.

Orari di partenza - inserire nuovo orario

Nel caso sia necessario inserire un nuovo orario di partenza, è possibile utilizzare il comando + posto sotto l'orario e automaticamente il programma creerà un flight successivo. 


Formule di gioco

Per alcune formule di gioco non sarà generata una nuova partenza ma un nuovo squad.

Startliste - Pause hinzufügen

Ist eine Pause erwünscht, so können Sie diese über das Symbol  einbauen. Die Länge der Pause können Sie mit selbst bestimmen.
Die Startzeit des 1.Squads oder Flight wird automatisch geändert bzw. angepasst. 




FeldBeschreibung
StartzeitEs ist hier nochmals möglich die Startzeit zu editieren
IntervallWie viel Zeit (Min.) ein Flight hat einen Tee zu Spielen*
FlightsortierungSortierung der Spieler nach Spielvorgabe, Stammvorgabe oder nach Geschlecht möglich
SpielartDerzeit Normaler Start oder ein Kanonenstart** möglich
GeneratorDie Zuweisung der Flights durch Anwendung einer Regel = Sortieren nach Stammvorgabe oder Spielvorgabe ab- oder aufsteigend sortierbar
TeesStift aus Holz oder Plastik, von dem der Ball beim Abschlag abgespielt werden darf. Die Fläche, von der abgeschlagen wird.
FlightgrößeWieviele Spieler in einem Flight* Spielen
GenerierenDie Spieler werden autom. den Flights zugeordnet. Wichtig - ist derzeit zum Anwenden vom Kanonenstart notwendig
LeerenDie erstellte Flightliste wird komplett zurückgesetzt

Scorekarten

Scorekarte bezeichnet ein Formular zur Aufzeichnung der Ergebnisse beim Golf.

Da jeder Golfplatz seine speziellen Anforderungen hat, gibt es für jeden Golfplatz auch eine spezielle Scorekarte, in der die - je Golfbahn (der Golfer sagt: je Loch) erzielten Ergebnisse - notiert werden. Auf dieser Scorekarte werden die für den jeweiligen Golfplatz relevanten Besonderheiten berücksichtigt. Neben den allgemeinen Angaben wie Datum, Spielernamen, Handicap (Stammvorgabe) der einzelnen Spieler usw. sind insbesondere folgende Angaben von Bedeutung:

Par
Länge der einzelnen Bahnen - getrennt für Damen und Herren
Netto-Ergebnisse
Brutto-Ergebnisse
Stroke-Index (SI oder HCP)
Course-Rating (CR)
Slope-Wert (SR)

Mit Zähler Drucken

Sollte der Spieler eine positive Vorgabe haben, so wird Sie statt "Striche" ein "plus" Symbol haben.

Das Spiel im Turnierwesen starten

Wir haben jetzt eine Auflistung, wann die Spieler anfangen und von wo sie abschlagen.
Bei einem Kanonenstart zur Wiederholung wird es keine Unterschiede geben, da sie alle gleichzeitig beginnen müssen.

Spieler markieren als...

Es kann vorkommen, wenn ein Spieler nicht erscheint, oder durch unsportliches Verhalten disqualifiziert wird.
Für diese Fälle gibt es die Funktion "Spieler markieren als"

Ergebnisse eintragen

Durch die Doppelpfeile werden die Spieler auf den Kurs geschickt und danach ins Ziel "weitergeklickt".
Danach geht es mit dem Ausfüllen der Scorekarten weiter. Hier öffnet sich ein neues Tab, wo die Ergebnisse vom Sekretariat eingetragen werden.
Hier gibt es noch die Funktion es laut vorlesen zu lassen durch das Symbol (Vorlesen)
Wenn hier unrealistische Werte vergeben werden wie z.B. Schläge 93 = springt automatisch Brutto/Netto auf 0 bzw. wird nicht addiert!
Mit Speichern und danach auf Verlassen wird die Eingabe übernommen.

Teamwertung

Derzeit wird die Teamwertung Funktion unter dem Namen „Tags“ geführt.

Der Prozess besteht aus mehreren, jedoch simplen Schritten:
 


Schritt 1: Gehen Sie zur Kundensuche und wählen ein Kunden aus, bei dem Sie unter Tags das Team setzen wollen.

Sollte das Team (als Tag) schon vorhanden sein, müssen Sie nur auf  "Tag zuweisen".

Sollte dies nicht der Fall sein, so können Sie ein Team (Tag) erstellen, indem Sie den Namen eingeben und auf "Tag erstellen und zuweisen" gehen.

Diesen Vorgang wiederholen Sie bei jedem Kunden, den Sie als Spieler beim Wettspiel in einem Team sehen wollen.


Schritt 2: Im folgenden Schritt sind wir im Turnierwesen. Nach erstelltem Turnier finden Sie nun unter ‚Einrichten‘ den neuen "Tags" Button .

Hier müssen Sie lediglich angeben, welche Teams (Tags) in den Auswertung erwünscht sind. Sie können nach den Teams explizit suchen mit Drag&Drop, oder mit einem einfachen Doppelklick herüberziehen. 


Über die Nennungen haben Sie ebenfalls Zugriff auf die gleichen Funktionen. Hier haben Sie jedoch zusätzlich noch die Möglichkeit, einen ‚Refresh‘ auszulösen.

Sollten die Tags nicht angezeigt werden, wird erneut kontrolliert ob Tags bei den Kunden hinterlegt sind.

Nützlich ist dieser Button ebenfalls wenn z.B. eine Nennung zunächst kein Tag hatte, jedoch nachgezogen werden muss.

Hier ist es also nicht notwendig den Spieler zu löschen und erneut zu nennen. Ein einfacher ‚Refresh Tags’ erledigt für Sie diese Aufgabe. 


Schritt 3: Best of Ranking:

Nach Eingabe der Ergebnisse können Sie wie unten angezeigt, selbst auswählen, welche Darstellung der Ergebnisse Sie wünschen. 

Beispiel zu "Beste aus 2"

Zunächst gibt es in den Teams die jeweiligen Platzierungen. Bei einer Auswahl von ‚Beste aus 2‘ werden die besten 2 Spieler jedes Teams herangezogen, um ein Ergebnis anzuzeigen. Diese werden ‚in Fettschrift‘ dargestellt. So treten die Teams „gegeneinander an“.

Eine Auswertung eines einzelnen Teams, ist ebenfalls vorgesehen.


Sie können also ein bestimmtes Team auswählen und dessen Spieler durch die Auswahlmöglichkeiten einfach kombiniert.

Ergebnisliste

Hier gibt es mehrere Möglichkeiten die Ergebnisse darzustellen:

Zu unterscheiden sind:

Brutto und Netto

Brutto = ohne Berücksichtigung des HCP
Netto = mit Berücksichtigung des HCP (relative Bewertung)

diese können Sie auch in kombinierte Form ausdrucken lassen.

  • Altersgruppe
  • Geschlecht
  • Gruppe
  • Ergebnis
  • Gästeliste

Birdiepool

Der klassische Birdie Pool (auch Birdiepool oder Birdie-Pool) ist eine Sonderwertung innerhalb eines Golfturniers.

Bei dieser Sonderwertung zahlen die teilnehmenden Spieler einen festgelegten Betrag in einen Pool („Topf", „Pott") ein. Dieser wird am Ende des Spieltages unter den Spielern aufgeteilt, die an einem vorher festgelegten Loch ein Birdie gespielt haben. Je größer die Teilnehmerzahl für diese Sonderwertung ist und je weniger Spieler ein Birdie an diesem Loch gespielt haben, desto höher ist die Auszahlungsquote für die Spieler, die ein Birdie gespielt haben.

Laut Deutschem Golfverband (DGV) ist der Birdiepool im Amateurbereich erlaubt. Unabhängig von dem Auszahlungsbetrag bleibt der Amateurstatus uneingeschränkt erhalten.

Kartenstechen bei Schlaggleichheit

Die Bezeichnung Kartenstechen leitet sich davon ab, dass man anhand der Scorekarten die endgültige Reihung festlegt.

Es gibt unterschiedliche Arten wie das Kartenstechen angewandt wird. Dies wird unter Stechen festgelegt:

Dabei kann die Stechenregelung für Brutto und Netto getrennt eingestellt werden.

Folgende Regelungen stehen zur Auswahl:

Am Schwierigsten nachzuvollziehen sind dabei die Regelungen mit den "Besseren" Löchern. Hier werden die Löcher mit einem bestimmten Schwierigkeitsgrad herangezogen.

Nehmen wir nun ein Beispiel des Turniers im Brutto:

Tipp: Bewege ich die Maus über das Ergebnis, so wird der sog. Toss-Wert angezeigt.

"Von hinten" sieht man nun das Kriterium für die Stechenregelung:

1017101110051002
1016101410061002

Die Zahlen bedeuten für das Beispiel 1 (S., H.):

1017 --> 17 Punkte letzte 9 Löcher
1011 --> 11 Punkte letzte 6 Löcher
1005 --> 5 Punkte letzte 3 Löcher
1002 --> 2 Punkte letztes Loch

Die Zahlen bedeuten für das Beispiel 2 (F., M.):

1016 --> 16 Punkte letzte 9 Löcher
1014 --> 14 Punkte letzte 6 Löcher
1006 --> 6 Punkte letzte 3 Löcher
1002 --> 2 Punkte letztes Loch

Damit ist S. vor F. zu reihen, da er auf den "Besseren" 9 Löchern um 1 Punkt mehr erzielt hat als F. (1017 : 1016).

Zur weiteren Veranschaulichung hier die Ermittlung des Toss-Wertes für die beiden Spieler:


Abschluss

Zum Abschluss kann man - je nachdem ob das Turnier vorgabewirksam war - veröffentlichen (an den ÖGV).
In der Darstellung sieht man grundlegende Information über das Turnier, die man angegeben hat.
2 Möglichkeiten zur Auswahl gibt es noch beim Veröffentlichen:

Turnier anzeigen? = bedeutet das im Hintergrund die Daten an den ÖGV geschickt wurden jedoch nicht angezeigt wird auf Golf.at
Registrierungen anzeigen? = die Nennungen, die angegeben waren, werden nicht veröffentlich bei den Informationen über das Turnier.

Das Turnier hat nun einen Schließen/Verlassen Button. Führt zur Tabellenansicht aller Turniere zurück.

Zusätzlich kann man nun mit dem Weltkugel Icon das Turnier beim ÖGV ansehen (sollte dieser vorhanden sein = veröffentlicht)

Domande ricorrenti

1-Wie lösche ich Turniere die zum ÖGV veröffentlicht wurden?

Folgende Vorgabe vom ÖGV wird hierzu geführt. Sie Markierung:


 



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