Gare
Lo scopo di una gara è che una palla (minimo diametro 42,67 mm, peso massimo 45,93 grammi) vada in buca con il minor numero possibile di colpi. La buca deve essere di circonferenza 10,8 cm e di forma circolare. Il campo di gioco può essere di 9 o 18 buche e la sua lunghezza può superare i 7.000 metri. La palla può essere giocata non regolarmente (ad esempio nel caso in cui entri in uno stagno), in questi casi il regolamento stabilisce la relativa penalità. La somma dei colpi e delle penalità viene registrata in un documento chiamato scorecard.
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Formula di calcolo dell'HCP
Percorso: Torneo / Giro 1 / Modifica giro 1 / Formula di gara
Abbiamo preparato per voi le formule più comuni in GolfSuite. In linea di principio, è possibile specificare qualsiasi calcolo. Le formule funzionano come in Excel. La base è l'handicap (PHCP).
Ecco alcuni esempi, ciascuno con gli stessi giocatori e diverse formule di calcolo:
Formula
(SUM)*(1/(COUNT*2))
Esempio di calcolo
(63+41+20+39)=136
(136)*(1/(4*2)) = 20
Visualizzazione nell'iscrizione
Formula
MAX * 0.5 + MIN * 0.25
Esempio di calcolo
(63*0,5)+(20*0,25)=36,5 - numero arrotondato
Visualizzazione nell'iscrizione
Formula
(SUM) * 3 / 8
Esempio di calcolo
(163)* 3/8= 61,12 - numero arrotondato
Visualizzazione nell'iscrizione
Formula
MAX * 0.5 + MIN * 0.20
Esempio di calcolo
(63*0,5)+(20*0,20)=35,5 - numero arrotondato
Visualizzazione nell'iscrizione
Formula
(( SUM ) * 3 / 8) / 2
Esempio di calcolo
((163)* 3/8)/2=30,56 - numero arrotondato
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Formula
Ryesome-Four
MIN * 0.8 + MAX * 0.20
Esempio di calcolo
(20*0,8)+(63×0.2)=28,6 - numero arrotondato
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Formula
SUM / 2
Esempio di calcolo
163/2=81,5 - numero arrotondato
Visualizzazione nell'iscrizione
Formula
FMAX( MIN , (MAX * 0.25 + MIN * 0.50))
Esempio di calcolo
FMAX (20, (63*0.25+ 20*0.50))=25,75 - numero arrotondato
Termini - Spiegazione
COUNT - Numero di membri del team
FMAX - Rappresenta il valore più alto di due valori
FMIN - Rappresenta il valore più basso tra due valori
L'HCP - Rappresenta l'HCP corrispondente del giocatore nella squadra (team)
MAX - Rappresenta il valore più alto di HCP
MEAN - Rappresenta la media aritmetica. Ad esempio, PHC 30+20+10/3 dà come risultato un HCP di squadra pari a 20.
MIN - Rappresenta il valore più basso di HCP
SUM - Per sommare i PHC di tutti i giocatori della squadra.
PAR
Par significa "Risultato medio professionale". Meglio inteso come "Punteggio standard per una buca - definito dalla sua lunghezza".
Ciò significa, ad esempio, che una buca PAR 4 è "PAR giocata" se ha richiesto 4 colpi.
Di solito una combinazione di buche par 3, 4 e 5 crea un percorso par 72, il che significa che si dovrebbe giocare l'intero percorso in 72 colpi.
Se un giocatore ha un handicap di 3 colpi su una buca PAR 4, gioca il "suo par" con 7 colpi.
Fattore Handicap
La United States Golf Association (USGA) ha sviluppato un sistema di classificazione dei campi che identifica la difficoltà di gioco dei vari campi da golf.
La tabella dei punteggi è solitamente affissa presso il club.
La percentuale dell'handicap di un campo da gioco raccomandata per fornire a tutti i giocatori pari opportunità di partecipazione a determinati formati di gioco.
Il numero di colpi che un giocatore riceve per un determinato colore del tee, determinato dallo “Slope Rating”, dal “Course Rating” e dal PAR.
Il calcolo viene effettuato in ogni caso prima della conversione in Handicap di gioco pro-rata, se applicabile.
Lordo contro Netto
Il lordo è il numero di colpi di cui il giocatore ha bisogno finché la palla non è effettivamente in buca.
Ciò significa che in un punteggio lordo vince il giocatore con il minor numero di colpi. A seconda della forma di gioco, buca per buca o complessivamente.
Netto è un po' più impegnativo dal punto di vista computazionale.
Se, ad esempio, un giocatore con un handicap (PHCP) di 20 gestisce un campo da golf par 72 con 92 colpi, ha giocato 92 lordi e 72 netti.
(Lordo - PHCP)
Se la compensazione del rating del corso è attivata, l'effetto del calcolo viene mostrato nell'elenco dei risultati (Lordo).
Cioè il giocatore gioca da un tee il cui valore di CR è superiore di 3,6 rispetto al tee di altri giocatori della stessa classe di rating.
Poi, nel caso di Stableford, possono essere aggiunti punti per il risultato. (3.6 diventa 4)
Ad esempio, il giocatore sulle 4 buche più difficili riceve un punto in più SE ha fatto un punto lì. Ma può anche essere meno se il giocatore non ha segnato alcun punto in queste buche.
La compensazione del CR viene applicata solo nella classifica lorda, perché i diversi valori di CR sono già presi in considerazione nella classifica netta quando si calcola l'handicap.
Si tratta, della compensazione quando si gioca senza HCP da tee diversi allo stesso prezzo.
Altrimenti sareste svantaggiati perché è più difficile giocare da più indietro.
Zählwettspiel
Singolo: ogni candidato gioca per sé
Foursome: due candidati giocano insieme
Fourball: due concorrenti giocano una palla ciascuno. Il risultato migliore per ogni buca conta
Individuale (Stableford) - Strokeplay
Definizione: In Strokeplay, il giocatore con il più basso conteggio dei colpi nei round stabiliti vince la competizione.
Regola del gioco: dalla necessità di determinare un punteggio per ogni buca, deriva che nel classico gioco del conteggio ogni buca deve essere effettivamente giocata fino alla fine,
anche se la situazione sembra senza speranza.
Punteggio: il numero di colpi viene inserito dopo ogni buca. Alla fine, viene calcolato il punteggio lordo.
Individuale Stableford
Si dice che Dr. Stableford abbia sviluppato il sistema di punteggio a causa di "giri di eternità" con la sua moglie.
Il sistema Stableford è stato ufficialmente incorporato nelle Regole del Golf nel 1968 e si gioca secondo le regole del conteggio (R 3), con handicap pieno.
Se un giocatore segna una media di due punti su ogni buca nel punteggio netto, il risultato è 18 × 2 = 36 punti e ha giocato esattamente "il suo handicap".
Definizione: nello Stableford, è quindi consuetudine raccogliere la palla quando non è più possibile segnare punti. Questo pone fine alla partita su quella buca.
Regola del gioco: al giocatore viene assegnato un obiettivo di colpi, che viene distribuito sulle buche da giocare. Questo aumenta il "par personale".
Punteggio: il punteggio si applica sia al lordo che al netto.
Doppio bogey (2 sopra il par) o più = 0 punti.
Bogey (1 over par) = 1 punto
Par = 2 punti
Birdie (1 sotto il par) = 3 punti
Eagle (2 sotto il par) = 4 punti
Albatross (3 sotto il par) = 5 punti
Scommettere contro il par - Wettspiel gegen Par
Definizione: PAR significa "Risultato medio professionale".
Meglio inteso come "Punteggio standard per una buca - definito dalla sua lunghezza".
Lo scopo del gioco contro il par è vincere più buche degli altri giocatori.
Regole del gioco: anche in questo gioco la palla deve essere raccolta, se non si possono vincere più buche.
Punteggio: il punteggio totale lordo è la somma di tutti i colpi. Per il punteggio totale netto, viene detratto l'handicap.
Una vittoria in buca significa meglio del par = +1
Perdita della buca significa peggiore del par = -1
Il sorteggio significa che par = 0
A differenza del gioco Stableford, qui non vengono premiate le prestazioni particolarmente buone su una buca.
Anche con le migliori prestazioni, un giocatore può al massimo ottenere un plus per buca.
Vince il giocatore che ha guadagnato di più rispetto al percorso. Il conteggio dei colpi lordi del giocatore viene inserito nella scorecard.
Gioco di selezione Eclettico - Auswahlspiel Eclectic
Definizione: in un eclettico, diversi turni di conteggio vengono conteggiati insieme e viene segnato il miglior risultato di ogni giocatore.
Si può fare una distinzione tra il punteggio dei turni giocati buca per buca e quello dei turni per turno. Dopo diversi round possibili, solo il miglior risultato di ogni giocatore viene incluso nel suo punteggio. Regole del gioco: i migliori punteggi ottenuti dal giocatore sulle singole buche vengono sommati per ottenere il risultato finale.
Punteggio: Naturalmente, un Eclettico non può avere un handicap nel punteggio finale, poiché in questa forma di gioco non è necessario fare buche su ogni buca e non è necessario registrare punteggi peggiori. Tuttavia, Eclectic può anche essere organizzato sulla base di vari turni di gioco con handicap come "punteggio aggiuntivo" a una serie di altri giochi di scommesse.
Individuale - Risultato Massimo
Una forma di conteggio in cui il numero di colpi è limitato a un numero massimo di colpi stabilito dal Comitato di gara, come il doppio par, un certo numero (6, 8, 10, ecc.) o il doppio bogey netto.
Si applicano le normali regole per il conteggio del gioco, ma modificate da questa regola speciale.
Concorso di bandiere - Flaggenwettspiel (Flag Competition)
Definizione: si tratta di un gioco di conteggio in cui il giocatore gioca tanti colpi quanti gliene spettano in base alla somma del suo handicap e del rispettivo standard del campo.
Regola del gioco: la gara della bandiera termina quando il giocatore ha raggiunto il suo numero di colpi. Questo punto viene quindi contrassegnato con una bandierina. Se il numero di colpi della 18ª buca non è ancora stato consumato, il giocatore continua a giocare alla buca 1.
Punteggio: ad esempio, se un giocatore ha un handicap di 28 e gioca su un campo da golf par 72, deve terminare il giro dopo 100 colpi. Il vincitore è il giocatore che riesce ad arrivare più lontano con il suo handicap.
Giochi di scommesse sul buco - Lochwettspiel
Il gioco delle scommesse ha un carattere completamente diverso e requisiti diversi rispetto a qualsiasi altro gioco di golf, poiché qui il giocatore non deve giocare contro il campo, ma contro un avversario. Di conseguenza, non c'è una classifica generale per il giro, ma dopo ogni buca il punteggio viene stabilito con l'avversario.
Il gioco si svolge secondo le regole ufficiali del stroke play, che si differenziano dalle regole del gioco a colpi soprattutto in termini di penalità. La differenza maggiore sta nel trattamento delle sanzioni in caso di violazione delle norme. Nel gioco in buca, con poche eccezioni, tale violazione delle regole comporta sempre la perdita della buca anziché l'aggiunta di due colpi di penalità.
Inoltre, è sempre possibile cedere all'avversario la buca, o addirittura l'intera partita, se si sa di non poter più vincere la buca.
Coppia (Matchplay)
Definizione: due avversari diretti (individuali o di squadra) l'uno contro l'altro e c'è un vincitore per ogni buca.
Regola del gioco: se il numero di colpi è lo stesso, la buca si considera "dimezzata" o "divisa". Il vincitore di un round è colui che conduce con un numero di buche superiore a quelle rimaste da giocare nel resto del round. Nel gioco a buche, si può anche dare un'intera buca prima della fine o un singolo colpo (ad esempio un putt corto).
Punteggio: una partita a buche può essere giocata anche con l'handicap, cioè vince la buca il giocatore che ha impiegato meno colpi di handicap.
Foursome classico (Foursome)
Definizione: in un classico foursome, una squadra di due giocatori gioca insieme con una sola pallina da golf. Regola del gioco: prima dell'inizio, i giocatori decidono chi deve partire dalle buche pari e chi da quelle dispari. Dopo il tee off, la palla viene giocata alternativamente finché non è in buca. I colpi di penalità non influiscono sull'ordine dei colpi.
Punteggio: Calcolo dell'handicap: 50% dell'handicap di ciascun giocatore.
Foursome con selezione drive (Greensome)
Definizione: nel classico foursome con selezione del drive, una squadra sceglie la palla migliore per il gioco dopo il tee off. L'altra palla viene messa fuori gioco.
Regola del gioco: l'altra palla è messa fuori gioco. L'ordine dei due giocatori è deciso dalla scelta della palla. Se la pallina da golf viene scelta dal giocatore A, il giocatore B può colpire successivamente. I colpi di penalità non cambiano l'ordine. Punteggio: calcolo dell'handicap: 60% del giocatore migliore, 40% del giocatore peggiore.
Chapman Foursome (Foursome americano)
Definizione: simile al foursome con selection drive, ma offre ai giocatori un'ulteriore semplificazione.
Regola del gioco: entrambi i giocatori partono da ogni buca. Il secondo tiro viene effettuato da ciascun giocatore con la palla del compagno. Solo a questo punto si decide una palla, che viene giocata alternativamente fino a quando non viene bucata. Punteggio: il punteggio calcolato conta per la squadra. Il punteggio lordo della squadra viene ridotto dell'handicap alla fine del round per ottenere il punteggio netto.
Fourball Bestball (Fourball)
Definizione: ogni golfista di una squadra gioca la propria palla in base al proprio PHCP. Dopo ogni buca, solo il miglior punteggio viene incluso nella classifica a squadre. La partita di Fourball-Bestball fa parte della famosa Ryder Cup.
Regole del gioco: si gioca come un gioco di conteggio, ma anche come un gioco a buche secondo lo Stableford. È l'unica eccezione per il conteggio netto, in cui i colpi di handicap sono distribuiti sulle buche.
Punteggio: in questa forma di gioco, a ogni giocatore vengono assegnati solo 3/4 del suo handicap. Se il giocatore A gioca un quattro e i suoi compagni hanno bisogno di cinque o più colpi, viene segnato solo il quattro. Esempio: Squadra 1 47 e 31, Squadra 2 29 e 15.
Come viene calcolato il risultato netto per il 4BBB con punteggio massimo?
Per buca - colpi - meno handicap
Giocatore 1: 4 4 4 4 4 5 5 4 5 4 4 4 4 4 3 4 4
Giocatore 2: 6 5 5 4 3 3 5 4 5 5 3 5 4 6 4 3 6 5
Il migliore: 4 4 4 3 3 5 4 4 5 3 5 4 4 4 3 4 4 → 71
Aggregato - Quattro palle
Definizione: l'aggregato a quattro palle si gioca in una squadra di due persone. Entrambi i giocatori giocano la loro palla, i punteggi/punti vengono sommati al termine della gara. La consultazione reciproca è espressamente vietata. Poiché ogni giocatore gioca virtualmente una partita individuale, questa è l'unica forma di fourball che può essere valutata in base all'handicap. Regole del gioco: Entrambi i compagni di gioco effettuano il tee off ad ogni buca. Entrambi i giocatori finiscono ogni buca con la propria palla o raccolgono la palla se non riescono a segnare un punto Stableford. Punteggio: entrambi i punteggi vengono scritti. I punteggi di entrambi i partner vengono poi sommati per formare un punteggio di squadra. Vince l'accoppiamento con il punteggio sommato più alto dopo il giro di 18 buche giocato.
Scramble
Questo tipo di torneo non è incluso nelle regole ufficiali del golf. La modalità di gioco deve quindi essere spiegata nel bando dalla direzione di gara. Due, tre o quattro giocatori di un gruppo di giocatori formano insieme una squadra. Lo scramble viene solitamente giocato come un gioco di conteggio. L'handicap (TPHCP) di ogni squadra è calcolato in base all'handicap dei membri della squadra. La determinazione dell'handicap per ogni squadra è stabilita dalla direzione di gara. Non esiste una regola generale in merito. Troverete suggerimenti per le formule più comuni della suite. Solo nelle varianti del gioco dello scramble - counting è possibile decidere se tenere conto di 1, 2 o nessuna cifra decimale.
Foursome o scramble a 2 persone
Calcolo dell'handicap: 80% dell'HCP inferiore + 20% dell'HCP superiore. Altrimenti si applicano le regole dello scramble.
Texas Scramble Due giocatori formano una squadra. Tutti i giocatori effettuano il tee off e poi decidono quale pallina si trova meglio. Tutte le altre palle vengono raccolte e lasciate cadere secondo le istruzioni del capogioco. Tutti i giocatori continuano a giocare la loro palla da questa posizione e poi scelgono di nuovo una palla, e così via. Una volta che il primo giocatore ha fatto buca, la squadra ha finito in quella buca. I punteggi lordi della squadra in ogni buca vengono inseriti nella scorecard, sommati alla fine del round e dedotti dall'handicap. Pertanto, si può ottenere un solo punteggio per squadra per ogni buca, indipendentemente dal numero di giocatori della squadra.
Florida Scramble Questa variante ha più senso se 3 o 4 giocatori formano una squadra. Come nel Texas Scramble, la partita si gioca sempre dalla posizione della palla meglio piazzata, ma con la regola aggiuntiva che il giocatore la cui palla è stata selezionata deve sempre rimanere fuori dal colpo. Il giocatore che ha fatto buca perde quindi anche il tee shot successivo. È quindi tatticamente saggio lasciare che il giocatore che parte peggio giochi per primo un putt facile.
ProAm
Nella ProAm, dilettanti e professionisti della PGA giocano insieme in un torneo. Sono possibili tutte le forme, dal ProAm 1:1, in cui un professionista e un dilettante formano insieme una squadra, al classico ProAm 3:1 con quattro giocatori per gruppo. Una ProAm è in programma il mercoledì prima di ogni torneo professionistico importante dell'European Tour o dell'US PGA Tour. I migliori professionisti delle classifiche attuali sono solitamente obbligati a partecipare a questi ProAms. Tuttavia, ci sono anche eventi ProAm puri in tutto il mondo ai quali un professionista può iscriversi con la sua squadra. In un torneo Pro Am, di solito ci sono 3 classifiche separate, buca per buca. una classificazione professionale pura una classificazione di squadra una classificazione separata per i dilettanti I professionisti giocano sempre con il conteggio, i dilettanti sono di solito classificati secondo lo Stableford e per la squadra c'è di solito un punteggio aggregato. Ad esempio, il risultato del professionista e quello dei 2 migliori dilettanti per buca. Tuttavia, esistono numerose varianti. Se si vuole valutare anche il risultato dei professionisti, è necessario creare un torneo separato nella suite in base alle scommesse contate.
AmAm
Il termine è l'abbreviazione di "Amateur-Amateur", che significa che i golfisti dilettanti formano una squadra insieme. La differenza principale rispetto ai "normali" tornei amatoriali è il punteggio buca per buca. Di solito il capitano della squadra è un dilettante altamente qualificato. In ogni buca, i punteggi di due membri della squadra vengono combinati per formare un punteggio di squadra. Di solito ci sono anche punteggi lordi e netti per la squadra e per i dilettanti. L'obiettivo è che i golfisti che si iscrivono a un torneo Am-Am sono di solito abbinati a una celebrità (anziché a un professionista) del golf; O che il torneo è un grande evento amatoriale, con sponsor vinti o obiettivi di beneficenza. Naturalmente non deve significare nessuna di queste cose.