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Lo scopo di una gara è che una palla (minimo diametro 42,67 mm, peso massimo 45,93 grammi) vada in buca con il minor numero possibile di colpi. La buca deve essere di circonferenza 10,8 cm e di forma circolare. Il campo di gioco può essere di 9 o 18 buche e la sua lunghezza può superare i 7.000 metri. La palla può essere giocata non regolarmente (ad esempio nel caso in cui entri in uno stagno), in questi casi il regolamento stabilisce la relativa penalità. La somma dei colpi e delle penalità viene registrata in documento chiamato scorecard. 

Table of Contents
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La personalizzazione del modulo gare viene gestita con Nexxchange Support, l'ufficio che implementa e controlla le soluzioni desiderate.

Al fine di sviluppare una gara abbiamo bisogno di informazioni quali, ad esempio:

Tip
  • Numero di partecipanti
  • Formula di gara
  • Data di chiusura delle iscrizioni (con eventuale lista degli iscritti*)
  • Durata (quanti giorni dura la gara)

Siamo sempre a vostra disposizione! Se necessario, siamo disponibili ad una prova in condivisione dello schermo (TeamViewer).

Una volta concluso il test, il torneo viene eliminato, salvo richieste/necessità specifiche.

*Elenco nominale: allo scopo di inserire ed eventualmente modificare i dati dei giocatori (seguono ulteriori dettagli).

Percorso di gara

Info
titleDati del percorso di gara

I dati relativi il percorso di gara contengono le informazioni principali sul campo, indispensabili per il calcolo dei risultati.

Senza questi dati nessuna gara può essere gestita. Dati non corretti possono compromettere la gestione della gara

Creare una gara

È possibile accedere al modulo gare attraverso il modulo Gare --> Apri. Qui sono elencate la gare passate e future ed è possibile ricercarle e ordinarle applicando diversi criteri.

La colonna Data indica la data del primo giro. 

N.B. = questa colonna non indica l'inizio del torneo (che invece è indicato in Imposta), ma la data del primo giro indicato in Gestione partenze

Per aprire la gara desiderata è necessario cliccare sul numero della gara nella prima colonna.

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Posso visualizzare le gare in ordine di data? 

È sufficiente cliccare sulla colonna Data Gara e queste vengono ordinate automaticamente.

Note
titleRicerca di una gara

Le funzioni di ricerca semplice sono applicate a tutti i tornei. È possibile limitare la ricerca per anno/mese/stato e per i tornei futuri.

Per applicare i criteri desiderati sarà necessario cliccare l'imbuto verde.

Imposta

Inizialmente è necessario specificare le informazioni di base (nome e data gara, termine ultimo per le iscrizioni, accessibilità della gara, ecc... ):

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Di seguito sono elencate le informazioni necessarie al fine di definire i dettagli della gara: 

...

È il numero massimo di giri previsti

...

Il menù a tendina permette di selezionare tre possibilità:

No = il limite non viene applicato

EGA Handicap = la limitazione viene applicata considerando l'Ega handicap

Handicap di gioco =la limitazione viene applicata considerando l'handicap di gioco

Categorie Handicap

La suddivisione per categorie può essere fatta considerando una sola suddivisione per uomini e donne (tutti) oppure una suddivisione distinta uomini e donne (separata).

Il box "Cambia" vi darà la possibilità di limitare la categoria corrispondente.  

Ad ogni categoria deve essere assegnato un intervallo handicap. È possibile definire le categorie assegnando ad ognuna un valore handicap minimo e massimo.

La divisione in categorie ha lo scopo di raggruppare giocatori con un potenziale di gioco simile.

È possibile digitare l'handicap con numero positivo o negativo, il software verificherà automaticamente il formato (ad esempio digitando il numero 12, 5 il numero sarà automaticamente -12,5)

Una volta assegnato l'intervallo handicap ad una categoria, l'handicap minimo della categoria successiva sarà calcolato automaticamente (nell'esempio che segue -12,6).

I colori indicano:

  • verde, gli intervalli handicap sono inseriti correttamente
  • rosso, è necessario verificare i valori inseriti.

Dopo aver inserito gli intervalli handicap e aver definito le categorie, è necessario salvare le informazioni.

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Giri

Se in Dettagli gara è stata creata una gara di più giri, in Impostazione giro ora è possibile impostare giri separatamente (anche con diversi percorsi di gara) cliccando i pulsanti arancioni (1,2) con i quali si potrà avere accesso alle impostazione dei diversi giri. è possibile anche selezionare "sì" alla domanda 'Nuovo handicap dopo ogni giro?'. Nell'esempio che segue abbiamo selezionato "no".

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Impostazione giro

Ora è necessario selezionare il giro desiderato e modificare/digitare le informazioni che seguono:

...

Percorso di gara

...

Definisce il percorso specifico utilizzato per la gara

...

Opzioni partenze

...

In "Opzioni partenze" è possibile specificare l'esatto inizio del torneo (ora/minuti).

Inoltre, è possibile definire i minuti di intervallo tra la partenza di un flight e il successivo e quanti giocatori formano un flight.

...

Il comando è sempre impostato in sì, è necessario cliccare no in caso di gara NON valida !

...

Assegna i tee desiderati

Importante: I riquadri in verde indicano che i relativi dati sono stati completati con successo, i riquadri in arancione mancano di alcune informazioni essenziali (nel nostro esempio l'assegnazione dei tee) :

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Info

Questa schermata è particolarmente importante perché permette una panoramica completa e immediata dei dati inseriti e necessari.

Note

Se desidera eliminare un giro è necessario modificare in "Imposta" --> "Dettagli di gara" il numero di giri.

Formula di gara

Proponiamo tutte le formule di gara, queste sono facilmente selezionabili dal menù a tendina in 'Formula di gara':

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Se la formula di gara selezionata richiede il calcolo dell'handicap di squadra è possibile inserire manualmente il metodo di calcolo desiderato oppure scegliere un modello già predefinito:

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Calcolo manuale dell'handicap di squadra

Per inserire manualmente il metodo di calcolo dell'handicap di squadra, potete digitare la formula in "Exact Hcp - Metodo di calcolo" 

Alcuni operatori vi aiuteranno nel calcolo dell'handicap:

Image Removed  Media dell'handicap dei giocatori

Image Removed Somma dell'handicap dei giocatori 

Image Removed Numero di giocatori

Image Removed Image Removed MIN rappresenta l'handicap più basso (il migliore), MIN1 - rappresenta il secondo handicap più basso

Image Removed Image Removed MAX rappresenta l'handicap più alto (il peggiore), MAX1 - rappresenta il secondo handicap più alto

Image Removed Image Removed HCP1 si riferisce all'handicap del giocatore 1 nella squadra

Un classico esempio è la Louisiana a coppie in cui l'handicap della coppia è dato da 1/4 dell'hcp del giocatore più alto sommato al 1/2 dell'handicap del giocatore più basso. I questo caso la formula dovrà essere così digitata:

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Modello predefinito

Per le formule di gara più comuni è possibile scegliere un modello predefinito che, a seconda delle necessità, può essere modificato manualmente. 

Potrai selezionare un modello predefinito dal menù a tendina "Modello".

Se vogliamo impostare, ad esempio, una Louisiana a coppie sarà possibile selezionare diversi modelli di calcolo dell'handicap di squadra.

IMPORTANTE: i modelli sono personalizzabili, chiedete che venga inserito anche quelli che utilizzate più spesso !

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Registrazioni e ricerca di un cliente

Per la ricerca di un giocatore è importante digitare prima il cognome e poi il nomeLa ricerca sarà più veloce inserendo più dati.

Funzione di ricerca con doppio cognome

Consideriamo l'esempio De Rossi, Mario

Nome: Mario

Cognome: De Rossi

Il sistema riconosce utilizzando la virgola nome e cognome.

Ricerca sbagliata: 
De Rossi Mario

Senza la virgola il sistema riconosce 

De --> Cognome

Rossi –> Nome

Ricerca corretta:
De Rossi, Mario

inserendo una virgola tra De Rossi, Mario il sistema riconosce automaticamente cognome e nome.

Per ogni giocatore saranno visibili i simboli Image Removed: Il primo indica se la tessera FIG del giocatore è attiva, il secondo se il giocatore ha un certificato medico valido.

Il colore rosso indica che non rispetta la condizioni, il colore verde che rispetta la condizione.

In caso il giocatore sia archiviato nel Database del Golf Club comparirà anche un simbolo aggiuntivo: Image Removed

Scarico giocatori stranieri e aggiornamento handicap

Nel caso in cui sia necessario registrare un giocatore straniero nel sito della federazione, sarà poi necessario scaricarlo nella Suite attraverso il comando FIG → Scarico associati:

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Per aggiornare l'handicap di un giocatore è necessario nella schermata delle iscrizioni:

  • Cliccare sul numero di iscrizione e poi → modifica giocatore
  • In modifica giocatore è possibile cambiare l'handicap dal menù a tendina. È importante che il box "Sincronizza handicap con server FIG" sia disattivato come segue:

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Dati federazione golf

Per i giocatori registrati al torneo i dati sono sincronizzati con l'associazione.

 Il tasto 'Aggiorna' permette diverse possibilità:

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Confronta senza sincronizzare con FIG

 Per verificare se un giocatore ha migliorato/peggiorato il suo HCP, non applica il nuovo HCP alla gara !! 

Se c`è una differenza tra l'handicap al momento della registrazione e quello attuale, questa viene evidenziata in un box arancione alla sinistra dell'handicap al momento della registrazione.

Sincronizzazione FIG 

Vengono scaricati i dati in tempo reale presenti all'interno del database della federazione, si consiglia di effettuare questa operazione prima di stampare le scorecard e prima di inserire i risultati.

Warning
iconfalse
titleAggiorna (Categorie e Handicap di gioco)
  • Se il giocatore ha un HANDICAP NON AGGIORNATO sarà aggiornare le registrazioni e fare una sincronizzazione con FIG.
  • Se il giocatore gioca in una CATEGORIA O HANDICAP DI GIOCO NON AGGIORNATO sarà necessario aggiornare le registrazioni e fare un aggiorna (Categorie e Handicap).

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Bearbeiten: Die Gruppenbearbeitung ist eine weitere Verlinkung zurück zur Möglichkeit die Gruppen anzupassen/zu ändern.

Spieler auf alle Gruppen gleichmäßig verteilen: Wie schon die Bezeichnung andeutet, wird durch diese Funktion die Anzahl der Spieler aufgeteilt. Idealerweise sieht es dann so aus:

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Tip

Der HCP Range wurde so aufgeteilt, dass in beiden Gruppen jeweils 5 Spieler nun verteilt sind.

Tags (Teamwertung):

Note
titleTAGS
Den Bereich Tags (Teamwertung wurde unter einem eigenen Punkt geführt siehe Menüführung)

Registrierungen 

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Visuelle Darstellung 10 Spieler sind in der Teilnehmerliste (bestätigt), 110 Spieler haben noch Platz. Sobald der 111. Spieler auf die Liste kommt, wird der Spieler auf die Warteliste gesetzt und dieser muss dann manuell bestätigt werden, um am Turnier teilnehmen zu dürfen.

2 Spieler sind derzeit gelöscht bzw. "Inaktiv" gesetzt. Um diese Spieler (für den Fall) bei einer Änderung nicht erneut nennen zu müssen, können Sie diesen wieder "Aktivieren", in dem die Nummer in der 1. Spalte ausgewählt wird und bestätigt, dass man ihn aktiveren möchte.

Suchen: 

in der Nennliste nach Spielern suchen. Die Anzahl wird entsprechend der Eingabe beschränkt. Nach Löschen dieser kehrt die Gesamtansicht der Nennliste erneut zurück.

Editieren des Spielers 

Hier wurden viele neue Funktionen eingebaut:
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Spieler bearbeiten

Sollte dieses Fenster automatisch nach einer Nennung erscheinen, wird im oberen Bereich eine Warnung angezeigt, Anforderungen zum Turnier bei diesem Spieler nicht zutreffen.
Die zweite Möglichkeit ist, dieses Fenster manuell zu öffnen, wie im Screenshot ersichtlich:

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Warning
  • Wichtiger Punkt ist die HCP Aktualisierung. Sollte diese weiterhin selektiert sein (sodass eine Aktualisierung des HCP stattfinden soll), würde man eventuell vorgenommenen Einstellungen verlieren, da diese beim nächsten Verbandsabgleich überschreiben würden.
  • HCP Status: Diese muss dann umgestellt werden, wenn ein inaktiver Spieler z.B. teilnehmen möchte, jedoch beim Verband noch nicht spielberechtigt ist.

Individueller Abschlag

Mit einem individuellem Abschlag kann man - abweichend von den vorgenommenen Einstellungen - angeben, wo ein Spieler abschlagen soll.

Nachricht senden

...

Info
titleKunden in der Datenbank aufrufen

Ist keine Telefonnummer bzw. E-Mail Adresse eingetragen, kann man dies in der Kundenverwaltung machen. Hierzu gibt es auch den 'Spieler anzeigen' im Editierfenster. Somit wird der Spieler direkt in der Kundenverwaltung selektiert und angezeigt (siehe Screenshot unter Editieren des Spielers).

Orari di partenza

Gli orari di partenza possono essere creati e personalizzati per ogni gara:

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Orari di partenza, definizioni:

Criteri di partenza: è possibile definire se la partenza sarà ad orario oppure shot gun (= tutte le partenze partono allo stesso orario dai tee time definiti)

Scegli tees: è possibile selezionare, sia in caso di partenza ad orario sia shot gun, i tee da utilizzare per le partenze.

Numero giocatori per flight: indica quanti giocatori devono partire nello stesso flight

Startliste - Namensvergabe

...

Info
titleSquadname

Zusätzlich werden die eingestellten Squadnamen auf den Scorekarten mitgedruckt.

Orari di partenza - inserire nuovo orario

Nel caso sia necessario inserire un nuovo orario di partenza, è possibile utilizzare il comando + posto sotto l'orario e automaticamente il programma creerà un flight successivo. 

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Note
titleFormule di gioco

Per alcune formule di gioco non sarà generata una nuova partenza ma un nuovo squad.

Startliste - Pause hinzufügen

Ist eine Pause erwünscht, so können Sie diese über das Symbol Image Removed einbauen. Die Länge der Pause können Sie mit Image Removedselbst bestimmen.
Die Startzeit des 1.Squads oder Flight wird automatisch geändert bzw. angepasst. 

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...

Scorekarte bezeichnet ein Formular zur Aufzeichnung der Ergebnisse beim Golf.

Da jeder Golfplatz seine speziellen Anforderungen hat, gibt es für jeden Golfplatz auch eine spezielle Scorekarte, in der die - je Golfbahn (der Golfer sagt: je Loch) erzielten Ergebnisse - notiert werden. Auf dieser Scorekarte werden die für den jeweiligen Golfplatz relevanten Besonderheiten berücksichtigt. Neben den allgemeinen Angaben wie Datum, Spielernamen, Handicap (Stammvorgabe) der einzelnen Spieler usw. sind insbesondere folgende Angaben von Bedeutung:

Par
Länge der einzelnen Bahnen - getrennt für Damen und Herren
Netto-Ergebnisse
Brutto-Ergebnisse
Stroke-Index (SI oder HCP)
Course-Rating (CR)
Slope-Wert (SR)

...

Sollte der Spieler eine positive Vorgabe haben, so wird Sie statt "Striche" ein "plus" Symbol haben.

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...

Wir haben jetzt eine Auflistung, wann die Spieler anfangen und von wo sie abschlagen.
Bei einem Kanonenstart zur Wiederholung wird es keine Unterschiede geben, da sie alle gleichzeitig beginnen müssen.

...

Es kann vorkommen, wenn ein Spieler nicht erscheint, oder durch unsportliches Verhalten disqualifiziert wird.
Für diese Fälle gibt es die Funktion "Spieler markieren als"

...

Durch die Doppelpfeile werden die Spieler auf den Kurs geschickt und danach ins Ziel "weitergeklickt".
Danach geht es mit dem Ausfüllen der Scorekarten weiter. Hier öffnet sich ein neues Tab, wo die Ergebnisse vom Sekretariat eingetragen werden.
Hier gibt es noch die Funktion es laut vorlesen zu lassen durch das Symbol (Vorlesen)
Wenn hier unrealistische Werte vergeben werden wie z.B. Schläge 93 = springt automatisch Brutto/Netto auf 0 bzw. wird nicht addiert!
Mit Speichern und danach auf Verlassen wird die Eingabe übernommen.

...

Derzeit wird die Teamwertung Funktion unter dem Namen „Tags“ geführt.

Der Prozess besteht aus mehreren, jedoch simplen Schritten:
 


Schritt 1: Gehen Sie zur Kundensuche und wählen ein Kunden aus, bei dem Sie unter Tags das Team setzen wollen.

Sollte das Team (als Tag) schon vorhanden sein, müssen Sie nur auf  "Tag zuweisen".

Sollte dies nicht der Fall sein, so können Sie ein Team (Tag) erstellen, indem Sie den Namen eingeben und auf "Tag erstellen und zuweisen" gehen.

Diesen Vorgang wiederholen Sie bei jedem Kunden, den Sie als Spieler beim Wettspiel in einem Team sehen wollen.

Schritt 2: Im folgenden Schritt sind wir im Turnierwesen. Nach erstelltem Turnier finden Sie nun unter ‚Einrichten‘ den neuen "Tags" Button .

Hier müssen Sie lediglich angeben, welche Teams (Tags) in den Auswertung erwünscht sind. Sie können nach den Teams explizit suchen mit Drag&Drop, oder mit einem einfachen Doppelklick herüberziehen. 

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Über die Nennungen haben Sie ebenfalls Zugriff auf die gleichen Funktionen. Hier haben Sie jedoch zusätzlich noch die Möglichkeit, einen ‚Refresh‘ auszulösen.

Sollten die Tags nicht angezeigt werden, wird erneut kontrolliert ob Tags bei den Kunden hinterlegt sind.

...

Nützlich ist dieser Button ebenfalls wenn z.B. eine Nennung zunächst kein Tag hatte, jedoch nachgezogen werden muss.

Hier ist es also nicht notwendig den Spieler zu löschen und erneut zu nennen. Ein einfacher ‚Refresh Tags’ erledigt für Sie diese Aufgabe. 

Schritt 3: Best of Ranking:

Nach Eingabe der Ergebnisse können Sie wie unten angezeigt, selbst auswählen, welche Darstellung der Ergebnisse Sie wünschen. 

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Beispiel zu "Beste aus 2"

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Zunächst gibt es in den Teams die jeweiligen Platzierungen. Bei einer Auswahl von ‚Beste aus 2‘ werden die besten 2 Spieler jedes Teams herangezogen, um ein Ergebnis anzuzeigen. Diese werden ‚in Fettschrift‘ dargestellt. So treten die Teams „gegeneinander an“.

Eine Auswertung eines einzelnen Teams, ist ebenfalls vorgesehen.

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Sie können also ein bestimmtes Team auswählen und dessen Spieler durch die Auswahlmöglichkeiten einfach kombiniert.

Ergebnisliste

Hier gibt es mehrere Möglichkeiten die Ergebnisse darzustellen:

Zu unterscheiden sind:

Brutto und Netto

Brutto = ohne Berücksichtigung des HCP
Netto = mit Berücksichtigung des HCP (relative Bewertung)

diese können Sie auch in kombinierte Form ausdrucken lassen.

  • Altersgruppe
  • Geschlecht
  • Gruppe
  • Ergebnis
  • Gästeliste

Birdiepool

Der klassische Birdie Pool (auch Birdiepool oder Birdie-Pool) ist eine Sonderwertung innerhalb eines Golfturniers.

Bei dieser Sonderwertung zahlen die teilnehmenden Spieler einen festgelegten Betrag in einen Pool („Topf", „Pott") ein. Dieser wird am Ende des Spieltages unter den Spielern aufgeteilt, die an einem vorher festgelegten Loch ein Birdie gespielt haben. Je größer die Teilnehmerzahl für diese Sonderwertung ist und je weniger Spieler ein Birdie an diesem Loch gespielt haben, desto höher ist die Auszahlungsquote für die Spieler, die ein Birdie gespielt haben.

Laut Deutschem Golfverband (DGV) ist der Birdiepool im Amateurbereich erlaubt. Unabhängig von dem Auszahlungsbetrag bleibt der Amateurstatus uneingeschränkt erhalten.

...

Die Bezeichnung Kartenstechen leitet sich davon ab, dass man anhand der Scorekarten die endgültige Reihung festlegt.

Es gibt unterschiedliche Arten wie das Kartenstechen angewandt wird. Dies wird unter Stechen festgelegt:

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Dabei kann die Stechenregelung für Brutto und Netto getrennt eingestellt werden.

Folgende Regelungen stehen zur Auswahl:

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Am Schwierigsten nachzuvollziehen sind dabei die Regelungen mit den "Besseren" Löchern. Hier werden die Löcher mit einem bestimmten Schwierigkeitsgrad herangezogen.

Nehmen wir nun ein Beispiel des Turniers im Brutto:

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Tipp: Bewege ich die Maus über das Ergebnis, so wird der sog. Toss-Wert angezeigt.

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"Von hinten" sieht man nun das Kriterium für die Stechenregelung:

1017101110051002
1016101410061002

Die Zahlen bedeuten für das Beispiel 1 (S., H.):

1017 --> 17 Punkte letzte 9 Löcher
1011 --> 11 Punkte letzte 6 Löcher
1005 --> 5 Punkte letzte 3 Löcher
1002 --> 2 Punkte letztes Loch

Die Zahlen bedeuten für das Beispiel 2 (F., M.):

1016 --> 16 Punkte letzte 9 Löcher
1014 --> 14 Punkte letzte 6 Löcher
1006 --> 6 Punkte letzte 3 Löcher
1002 --> 2 Punkte letztes Loch

Damit ist S. vor F. zu reihen, da er auf den "Besseren" 9 Löchern um 1 Punkt mehr erzielt hat als F. (1017 : 1016).

Zur weiteren Veranschaulichung hier die Ermittlung des Toss-Wertes für die beiden Spieler:

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...

Zum Abschluss kann man - je nachdem ob das Turnier vorgabewirksam war - veröffentlichen (an den ÖGV).
In der Darstellung sieht man grundlegende Information über das Turnier, die man angegeben hat.
2 Möglichkeiten zur Auswahl gibt es noch beim Veröffentlichen:

Turnier anzeigen? = bedeutet das im Hintergrund die Daten an den ÖGV geschickt wurden jedoch nicht angezeigt wird auf Golf.at
Registrierungen anzeigen? = die Nennungen, die angegeben waren, werden nicht veröffentlich bei den Informationen über das Turnier.

Das Turnier hat nun einen Schließen/Verlassen Button. Führt zur Tabellenansicht aller Turniere zurück.

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Zusätzlich kann man nun mit dem Weltkugel Icon das Turnier beim ÖGV ansehen (sollte dieser vorhanden sein = veröffentlicht)

Domande ricorrenti

1-Wie lösche ich Turniere die zum ÖGV veröffentlicht wurden?

Folgende Vorgabe vom ÖGV wird hierzu geführt. Sie Markierung:
 Lo scopo di una gara è che una palla (minimo diametro 42,67 mm, peso massimo 45,93 grammi) vada in buca con il minor numero possibile di colpi. La buca deve essere di circonferenza 10,8 cm e di forma circolare. Il campo di gioco può essere di 9 o 18 buche e la sua lunghezza può superare i 7.000 metri. La palla può essere giocata non regolarmente (ad esempio nel caso in cui entri in uno stagno), in questi casi il regolamento stabilisce la relativa penalità. La somma dei colpi e delle penalità viene registrata in un documento chiamato scorecard.

Il Menu

...

Formula di calcolo dell'HCP

Percorso: Torneo / Giro 1 / Modifica giro 1 / Formula di gara

Abbiamo preparato per voi le formule più comuni in GolfSuite. In linea di principio, è possibile specificare qualsiasi calcolo. Le formule funzionano come in Excel. La base è l'handicap (PHCP).
Ecco alcuni esempi, ciascuno con gli stessi giocatori e diverse formule di calcolo:

...

Image Added

Formula

(SUM)*(1/(COUNT*2))

Esempio di calcolo

(63+41+20+39)=136

(136)*(1/(4*2)) = 20

Visualizzazione nell'iscrizione

...

Formula

MAX * 0.5 + MIN * 0.25

Esempio di calcolo

(63*0,5)+(20*0,25)=36,5 - numero arrotondato

Visualizzazione nell'iscrizione

...

Formula

(SUM) * 3 / 8

Esempio di calcolo

(163)* 3/8= 61,12 - numero arrotondato

Visualizzazione nell'iscrizione

...

Formula

MAX * 0.5 + MIN * 0.20

Esempio di calcolo

(63*0,5)+(20*0,20)=35,5 - numero arrotondato

Visualizzazione nell'iscrizione

...

Formula

(( SUM ) * 3 / 8) / 2

Esempio di calcolo

((163)* 3/8)/2=30,56 - numero arrotondato

Visualizzazione nell'iscrizione

...

Formula

Ryesome-Four 
MIN * 0.8 + MAX * 0.20

Esempio di calcolo

(20*0,8)+(63×0.2)=28,6 - numero arrotondato

Visualizzazione nell'iscrizione

...

Formula

SUM / 2

Esempio di calcolo

163/2=81,5 - numero arrotondato

Visualizzazione nell'iscrizione

...

Formula

FMAX( MIN , (MAX * 0.25 + MIN * 0.50))

Esempio di calcolo

FMAX (20, (63*0.25+ 20*0.50))=25,75 - numero arrotondato

...

Termini - Spiegazione

COUNT - Numero di membri del team
FMAX - Rappresenta il valore più alto di due valori
FMIN - Rappresenta il valore più basso tra due valori
L'HCP - Rappresenta l'HCP corrispondente del giocatore nella squadra (team)
MAX - Rappresenta il valore più alto di HCP
MEAN - Rappresenta la media aritmetica. Ad esempio, PHC 30+20+10/3 dà come risultato un HCP di squadra pari a 20.
MIN - Rappresenta il valore più basso di HCP
SUM - Per sommare i PHC di tutti i giocatori della squadra.

PAR
Par significa "Risultato medio professionale". Meglio inteso come "Punteggio standard per una buca - definito dalla sua lunghezza".

Ciò significa, ad esempio, che una buca PAR 4 è "PAR giocata" se ha richiesto 4 colpi.
Di solito una combinazione di buche par 3, 4 e 5 crea un percorso par 72, il che significa che si dovrebbe giocare l'intero percorso in 72 colpi.
Se un giocatore ha un handicap di 3 colpi su una buca PAR 4, gioca il "suo par" con 7 colpi.

Fattore Handicap
La United States Golf Association (USGA) ha sviluppato un sistema di classificazione dei campi che identifica la difficoltà di gioco dei vari campi da golf.
La tabella dei punteggi è solitamente affissa presso il club.
La percentuale dell'handicap di un campo da gioco raccomandata per fornire a tutti i giocatori pari opportunità di partecipazione a determinati formati di gioco.

Il numero di colpi che un giocatore riceve per un determinato colore del tee, determinato dallo “Slope Rating”, dal “Course Rating” e dal PAR.
Il calcolo viene effettuato in ogni caso prima della conversione in Handicap di gioco pro-rata, se applicabile.

Lordo contro Netto
Il lordo è il numero di colpi di cui il giocatore ha bisogno finché la palla non è effettivamente in buca.
Ciò significa che in un punteggio lordo vince il giocatore con il minor numero di colpi. A seconda della forma di gioco, buca per buca o complessivamente.
Netto è un po' più impegnativo dal punto di vista computazionale.
Se, ad esempio, un giocatore con un handicap (PHCP) di 20 gestisce un campo da golf par 72 con 92 colpi, ha giocato 92 lordi e 72 netti.

(Lordo - PHCP)

...

Se la compensazione del rating del corso è attivata, l'effetto del calcolo viene mostrato nell'elenco dei risultati (Lordo).

...

Cioè il giocatore gioca da un tee il cui valore di CR è superiore di 3,6 rispetto al tee di altri giocatori della stessa classe di rating.
Poi, nel caso di Stableford, possono essere aggiunti punti per il risultato. (3.6 diventa 4)

Ad esempio, il giocatore sulle 4 buche più difficili riceve un punto in più SE ha fatto un punto lì. Ma può anche essere meno se il giocatore non ha segnato alcun punto in queste buche.
La compensazione del CR viene applicata solo nella classifica lorda, perché i diversi valori di CR sono già presi in considerazione nella classifica netta quando si calcola l'handicap.

Si tratta, della compensazione quando si gioca senza HCP da tee diversi allo stesso prezzo.
Altrimenti sareste svantaggiati perché è più difficile giocare da più indietro.

Zählwettspiel

Singolo: ogni candidato gioca per sé
Foursome: due candidati giocano insieme
Fourball: due concorrenti giocano una palla ciascuno. Il risultato migliore per ogni buca conta

Individuale (Stableford) - Strokeplay

Definizione: In Strokeplay, il giocatore con il più basso conteggio dei colpi nei round stabiliti vince la competizione.

Regola del gioco: dalla necessità di determinare un punteggio per ogni buca, deriva che nel classico gioco del conteggio ogni buca deve essere effettivamente giocata fino alla fine,
anche se la situazione sembra senza speranza.

Punteggio: il numero di colpi viene inserito dopo ogni buca. Alla fine, viene calcolato il punteggio lordo.

Individuale Stableford

...

Si dice che Dr. Stableford abbia sviluppato il sistema di punteggio a causa di "giri di eternità" con la sua moglie.

Il sistema Stableford è stato ufficialmente incorporato nelle Regole del Golf nel 1968 e si gioca secondo le regole del conteggio (R 3), con handicap pieno.
Se un giocatore segna una media di due punti su ogni buca nel punteggio netto, il risultato è 18 × 2 = 36 punti e ha giocato esattamente "il suo handicap".


Definizione: nello Stableford, è quindi consuetudine raccogliere la palla quando non è più possibile segnare punti. Questo pone fine alla partita su quella buca.
Regola del gioco: al giocatore viene assegnato un obiettivo di colpi, che viene distribuito sulle buche da giocare. Questo aumenta il "par personale".

Punteggio: il punteggio si applica sia al lordo che al netto.

Doppio bogey (2 sopra il par) o più = 0 punti.


Bogey (1 over par) = 1 punto

Par = 2 punti

Birdie (1 sotto il par) = 3 punti

Eagle (2 sotto il par) = 4 punti

Albatross (3 sotto il par) = 5 punti

Scommettere contro il par - Wettspiel gegen Par

Definizione: PAR significa "Risultato medio professionale".

Meglio inteso come "Punteggio standard per una buca - definito dalla sua lunghezza".

Lo scopo del gioco contro il par è vincere più buche degli altri giocatori.

Regole del gioco: anche in questo gioco la palla deve essere raccolta, se non si possono vincere più buche.

Punteggio: il punteggio totale lordo è la somma di tutti i colpi. Per il punteggio totale netto, viene detratto l'handicap.


Una vittoria in buca significa meglio del par = +1

Perdita della buca significa peggiore del par = -1

Il sorteggio significa che par = 0

A differenza del gioco Stableford, qui non vengono premiate le prestazioni particolarmente buone su una buca.
Anche con le migliori prestazioni, un giocatore può al massimo ottenere un plus per buca.

Vince il giocatore che ha guadagnato di più rispetto al percorso. Il conteggio dei colpi lordi del giocatore viene inserito nella scorecard.

Gioco di selezione Eclettico - Auswahlspiel Eclectic

...

Definizione: in un eclettico, diversi turni di conteggio vengono conteggiati insieme e viene segnato il miglior risultato di ogni giocatore.

Si può fare una distinzione tra il punteggio dei turni giocati buca per buca e quello dei turni per turno. Dopo diversi round possibili, solo il miglior risultato di ogni giocatore viene incluso nel suo punteggio. Regole del gioco: i migliori punteggi ottenuti dal giocatore sulle singole buche vengono sommati per ottenere il risultato finale.

Punteggio: Naturalmente, un Eclettico non può avere un handicap nel punteggio finale, poiché in questa forma di gioco non è necessario fare buche su ogni buca e non è necessario registrare punteggi peggiori. Tuttavia, Eclectic può anche essere organizzato sulla base di vari turni di gioco con handicap come "punteggio aggiuntivo" a una serie di altri giochi di scommesse.

Individuale - Risultato Massimo

...

Una forma di conteggio in cui il numero di colpi è limitato a un numero massimo di colpi stabilito dal Comitato di gara, come il doppio par, un certo numero (6, 8, 10, ecc.) o il doppio bogey netto.
Si applicano le normali regole per il conteggio del gioco, ma modificate da questa regola speciale.

Concorso di bandiere - Flaggenwettspiel (Flag Competition)
Definizione: si tratta di un gioco di conteggio in cui il giocatore gioca tanti colpi quanti gliene spettano in base alla somma del suo handicap e del rispettivo standard del campo.
Regola del gioco: la gara della bandiera termina quando il giocatore ha raggiunto il suo numero di colpi. Questo punto viene quindi contrassegnato con una bandierina. Se il numero di colpi della 18ª buca non è ancora stato consumato, il giocatore continua a giocare alla buca 1.
Punteggio: ad esempio, se un giocatore ha un handicap di 28 e gioca su un campo da golf par 72, deve terminare il giro dopo 100 colpi. Il vincitore è il giocatore che riesce ad arrivare più lontano con il suo handicap.

Giochi di scommesse sul buco - Lochwettspiel

Il gioco delle scommesse ha un carattere completamente diverso e requisiti diversi rispetto a qualsiasi altro gioco di golf, poiché qui il giocatore non deve giocare contro il campo, ma contro un avversario. Di conseguenza, non c'è una classifica generale per il giro, ma dopo ogni buca il punteggio viene stabilito con l'avversario.

Il gioco si svolge secondo le regole ufficiali del stroke play, che si differenziano dalle regole del gioco a colpi soprattutto in termini di penalità. La differenza maggiore sta nel trattamento delle sanzioni in caso di violazione delle norme. Nel gioco in buca, con poche eccezioni, tale violazione delle regole comporta sempre la perdita della buca anziché l'aggiunta di due colpi di penalità.

Inoltre, è sempre possibile cedere all'avversario la buca, o addirittura l'intera partita, se si sa di non poter più vincere la buca.

Coppia (Matchplay)

Definizione: due avversari diretti (individuali o di squadra) l'uno contro l'altro e c'è un vincitore per ogni buca.

Regola del gioco: se il numero di colpi è lo stesso, la buca si considera "dimezzata" o "divisa". Il vincitore di un round è colui che conduce con un numero di buche superiore a quelle rimaste da giocare nel resto del round. Nel gioco a buche, si può anche dare un'intera buca prima della fine o un singolo colpo (ad esempio un putt corto).

Punteggio: una partita a buche può essere giocata anche con l'handicap, cioè vince la buca il giocatore che ha impiegato meno colpi di handicap.

Foursome classico (Foursome)

Definizione: in un classico foursome, una squadra di due giocatori gioca insieme con una sola pallina da golf. Regola del gioco: prima dell'inizio, i giocatori decidono chi deve partire dalle buche pari e chi da quelle dispari. Dopo il tee off, la palla viene giocata alternativamente finché non è in buca. I colpi di penalità non influiscono sull'ordine dei colpi.

Punteggio: Calcolo dell'handicap: 50% dell'handicap di ciascun giocatore.

Foursome con selezione drive (Greensome)

Definizione: nel classico foursome con selezione del drive, una squadra sceglie la palla migliore per il gioco dopo il tee off. L'altra palla viene messa fuori gioco.

Regola del gioco: l'altra palla è messa fuori gioco. L'ordine dei due giocatori è deciso dalla scelta della palla. Se la pallina da golf viene scelta dal giocatore A, il giocatore B può colpire successivamente. I colpi di penalità non cambiano l'ordine. Punteggio: calcolo dell'handicap: 60% del giocatore migliore, 40% del giocatore peggiore.

Chapman Foursome (Foursome americano)

Definizione: simile al foursome con selection drive, ma offre ai giocatori un'ulteriore semplificazione.

Regola del gioco: entrambi i giocatori partono da ogni buca. Il secondo tiro viene effettuato da ciascun giocatore con la palla del compagno. Solo a questo punto si decide una palla, che viene giocata alternativamente fino a quando non viene bucata. Punteggio: il punteggio calcolato conta per la squadra. Il punteggio lordo della squadra viene ridotto dell'handicap alla fine del round per ottenere il punteggio netto.

Fourball Bestball (Fourball)

Definizione: ogni golfista di una squadra gioca la propria palla in base al proprio PHCP. Dopo ogni buca, solo il miglior punteggio viene incluso nella classifica a squadre. La partita di Fourball-Bestball fa parte della famosa Ryder Cup.

Regole del gioco: si gioca come un gioco di conteggio, ma anche come un gioco a buche secondo lo Stableford. È l'unica eccezione per il conteggio netto, in cui i colpi di handicap sono distribuiti sulle buche.

Punteggio: in questa forma di gioco, a ogni giocatore vengono assegnati solo 3/4 del suo handicap. Se il giocatore A gioca un quattro e i suoi compagni hanno bisogno di cinque o più colpi, viene segnato solo il quattro. Esempio: Squadra 1 47 e 31, Squadra 2 29 e 15.

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Come viene calcolato il risultato netto per il 4BBB con punteggio massimo?

Per buca - colpi - meno handicap

Giocatore 1: 4 4 4 4 4 5 5 4 5 4 4 4 4 4 3 4 4

Giocatore 2: 6 5 5 4 3 3 5 4 5 5 3 5 4 6 4 3 6 5

Il migliore: 4 4 4 3 3 5 4 4 5 3 5 4 4 4 3 4 4 → 71

Aggregato - Quattro palle

Definizione: l'aggregato a quattro palle si gioca in una squadra di due persone. Entrambi i giocatori giocano la loro palla, i punteggi/punti vengono sommati al termine della gara. La consultazione reciproca è espressamente vietata. Poiché ogni giocatore gioca virtualmente una partita individuale, questa è l'unica forma di fourball che può essere valutata in base all'handicap. Regole del gioco: Entrambi i compagni di gioco effettuano il tee off ad ogni buca. Entrambi i giocatori finiscono ogni buca con la propria palla o raccolgono la palla se non riescono a segnare un punto Stableford. Punteggio: entrambi i punteggi vengono scritti. I punteggi di entrambi i partner vengono poi sommati per formare un punteggio di squadra. Vince l'accoppiamento con il punteggio sommato più alto dopo il giro di 18 buche giocato.

Scramble

Questo tipo di torneo non è incluso nelle regole ufficiali del golf. La modalità di gioco deve quindi essere spiegata nel bando dalla direzione di gara. Due, tre o quattro giocatori di un gruppo di giocatori formano insieme una squadra. Lo scramble viene solitamente giocato come un gioco di conteggio. L'handicap (TPHCP) di ogni squadra è calcolato in base all'handicap dei membri della squadra. La determinazione dell'handicap per ogni squadra è stabilita dalla direzione di gara. Non esiste una regola generale in merito. Troverete suggerimenti per le formule più comuni della suite. Solo nelle varianti del gioco dello scramble - counting è possibile decidere se tenere conto di 1, 2 o nessuna cifra decimale.

Foursome o scramble a 2 persone

Calcolo dell'handicap: 80% dell'HCP inferiore + 20% dell'HCP superiore. Altrimenti si applicano le regole dello scramble.

Texas Scramble Due giocatori formano una squadra. Tutti i giocatori effettuano il tee off e poi decidono quale pallina si trova meglio. Tutte le altre palle vengono raccolte e lasciate cadere secondo le istruzioni del capogioco. Tutti i giocatori continuano a giocare la loro palla da questa posizione e poi scelgono di nuovo una palla, e così via. Una volta che il primo giocatore ha fatto buca, la squadra ha finito in quella buca. I punteggi lordi della squadra in ogni buca vengono inseriti nella scorecard, sommati alla fine del round e dedotti dall'handicap. Pertanto, si può ottenere un solo punteggio per squadra per ogni buca, indipendentemente dal numero di giocatori della squadra.

Florida Scramble Questa variante ha più senso se 3 o 4 giocatori formano una squadra. Come nel Texas Scramble, la partita si gioca sempre dalla posizione della palla meglio piazzata, ma con la regola aggiuntiva che il giocatore la cui palla è stata selezionata deve sempre rimanere fuori dal colpo. Il giocatore che ha fatto buca perde quindi anche il tee shot successivo. È quindi tatticamente saggio lasciare che il giocatore che parte peggio giochi per primo un putt facile.

ProAm

Nella ProAm, dilettanti e professionisti della PGA giocano insieme in un torneo. Sono possibili tutte le forme, dal ProAm 1:1, in cui un professionista e un dilettante formano insieme una squadra, al classico ProAm 3:1 con quattro giocatori per gruppo. Una ProAm è in programma il mercoledì prima di ogni torneo professionistico importante dell'European Tour o dell'US PGA Tour. I migliori professionisti delle classifiche attuali sono solitamente obbligati a partecipare a questi ProAms. Tuttavia, ci sono anche eventi ProAm puri in tutto il mondo ai quali un professionista può iscriversi con la sua squadra. In un torneo Pro Am, di solito ci sono 3 classifiche separate, buca per buca. una classificazione professionale pura una classificazione di squadra una classificazione separata per i dilettanti I professionisti giocano sempre con il conteggio, i dilettanti sono di solito classificati secondo lo Stableford e per la squadra c'è di solito un punteggio aggregato. Ad esempio, il risultato del professionista e quello dei 2 migliori dilettanti per buca. Tuttavia, esistono numerose varianti. Se si vuole valutare anche il risultato dei professionisti, è necessario creare un torneo separato nella suite in base alle scommesse contate.

AmAm

Il termine è l'abbreviazione di "Amateur-Amateur", che significa che i golfisti dilettanti formano una squadra insieme. La differenza principale rispetto ai "normali" tornei amatoriali è il punteggio buca per buca. Di solito il capitano della squadra è un dilettante altamente qualificato. In ogni buca, i punteggi di due membri della squadra vengono combinati per formare un punteggio di squadra. Di solito ci sono anche punteggi lordi e netti per la squadra e per i dilettanti. L'obiettivo è che i golfisti che si iscrivono a un torneo Am-Am sono di solito abbinati a una celebrità (anziché a un professionista) del golf; O che il torneo è un grande evento amatoriale, con sponsor vinti o obiettivi di beneficenza. Naturalmente non deve significare nessuna di queste cose.