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Lo scopo di una gara è che una palla (minimo diametro 42,67 mm, peso massimo 45,93 grammi) vada in buca con il minor numero possibile di colpi. La buca deve essere di circonferenza 10,8 cm e di forma circolare. Il campo di gioco può essere di 9 o 18 buche e la sua lunghezza può superare i 7.000 metri. La palla può essere giocata non regolarmente (ad esempio nel caso in cui entri in uno stagno), in questi casi il regolamento stabilisce la relativa penalità. La somma dei colpi e delle penalità viene registrata in documento chiamato scorecard. 

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  • Cliccare sul numero di iscrizione e poi → modifica giocatore
  • In modifica giocatore è possibile cambiare l'handicap dal menù a tendina. È importante che il box "Sincronizza handicap con server FIG" sia disattivato come segue:

Aggiornamento handicap

è È necessario e indispensabile aggiornare gli handicap dei giocatori iscritti ad ogni torneo. In "Iscrizioni"  il tasto 'Aggiorna' permette diverse possibilità:

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Cliccando il numero di iscrizione è possibile visualizzare il menù a tendina:


Modifica giocatore


Warning
titleMODIFICA HCP GIOCATORE
  • È importante ricordare l'aggiornamento dell'handicap deve essere fatto attraverso aggiorna → sincronizzazione FIG. In "Modifica giocatore" è possibile modificare l'handicap dei giocatori stranieri disattivando il box "Sincronizza HCP con server FIG".


Imposta tee personalizzato e imposta categoria personalizzata

Permette la modifica del tee di partenza e/o della categoria (se nella sezione Categoria HCP è stato selezionato il box "cambia categoria")

Invia messaggio

La schermata permette l'invio di un SMS e/o una mail al giocatore selezionato. SMS e/o mail devono essere stati correttamente salvati all'interno nel database nominativi e le funzionalità devono essere state attivate.


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Le classifiche speciali sono gestite con l'assegnazione di Tags


Passo STEP 1: assegna ai giocatori che parteciperanno alla classifica speciale un tag. è possible assegnare un tag nell'anagrafica cliente. Con il tasto "Assegna tag" è possibile assegnare un Tag già esistente, con il tasto "Crea e assegna Tag" sarà creato un nuovo Tag.



Passo Step 2: Nella gara in "Imposta" → Tags è necessario selezionare il/i tags da considerare. 


 Im folgenden Schritt sind wir im Turnierwesen. Nach erstelltem Turnier finden Sie nun unter ‚Einrichten‘ den neuen "Tags" Button .

Hier müssen Sie lediglich angeben, welche Teams (Tags) in den Auswertung erwünscht sind. Sie können nach den Teams explizit suchen mit Drag&Drop, oder mit einem einfachen Doppelklick herüberziehen. 

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Über die Nennungen haben Sie ebenfalls Zugriff auf die gleichen Funktionen. Hier haben Sie jedoch zusätzlich noch die Möglichkeit, einen ‚Refresh‘ auszulösen.

Sollten die Tags nicht angezeigt werden, wird erneut kontrolliert ob Tags bei den Kunden hinterlegt sind.

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Nützlich ist dieser Button ebenfalls wenn z.B. eine Nennung zunächst kein Tag hatte, jedoch nachgezogen werden muss.

Hier ist es also nicht notwendig den Spieler zu löschen und erneut zu nennen. Ein einfacher ‚Refresh Tags’ erledigt für Sie diese Aufgabe. 

Schritt 3: Best of Ranking:



È poi necessario aggiornare i dati relativi i Tags con il comando Tags → Aggiorna

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Step 3: Classifica

I Tags sono indispensabili per poter avere classifiche personalizzate.

È possibile selezionare i 

Nach Eingabe der Ergebnisse können Sie wie unten angezeigt, selbst auswählen, welche Darstellung der Ergebnisse Sie wünschen. 

Beispiel zu "Beste aus 2"

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