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Lo scopo di una gara è che una palla (minimo diametro 42,67 mm, peso massimo 45,93 grammi) vada in buca con il minor numero possibile di colpi. La buca deve essere di circonferenza 10,8 cm e di forma circolare. Il campo di gioco può essere di 9 o 18 buche e la sua lunghezza può superare i 7.000 metri. La palla può essere giocata non regolarmente (ad esempio nel caso in cui entri in uno stagno), in questi casi il regolamento stabilisce la relativa penalità. La somma dei colpi e delle penalità viene registrata in un documento chiamato scorecard. 

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Cliccando il numero di iscrizione è possibile visualizzare il menù a tendina:


Modifica giocatore


Warning
titleMODIFICA HCP GIOCATORE
  • È importante ricordare l'aggiornamento dell'handicap deve essere fatto attraverso aggiorna → sincronizzazione FIG. In "Modifica giocatore" è possibile modificare l'handicap dei giocatori stranieri disattivando il box "Sincronizza HCP con server FIG".


Imposta tee personalizzato e imposta categoria personalizzata

Permette la modifica del tee di partenza e/o della categoria (se nella sezione Categoria HCP è stato selezionato il box "cambia categoria")

Invia messaggio

La schermata permette l'invio di un SMS e/o una mail al giocatore selezionato. SMS e/o mail devono essere stati correttamente salvati all'interno nel database nominativi e le funzionalità devono essere state attivate.


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Vediamo un esempio di una gara (risultato lordo) :

Tipp: Bewege ich die Maus über das Ergebnis, so wird der sog. Toss-Wert angezeigt.

Image Removed

"Von hinten" sieht man nun das Kriterium für die StechenregelungConsiglio: Muovi il mouse sui risultati, verrà mostrato il valore toss:

Image Added

Da questo codice è possibile risalire ai criteri di valutazione:

1017101110051002
1016101410061002

Die Zahlen bedeuten für das Beispiel 1 Le cifre dell'esempio 1 indicano (S., H.):

1017 --> 17 Punkte letzte Punti ultime 9 Löcherbuche
1011 --> 11 Punkte letzte Punti ultime 6 Löcherbuche
1005 --> 5 Punkte letzte Punti ultime 3 Löcherbuche
1002 --> 2 Punkte letztes LochDie Zahlen bedeuten für das Beispiel 2 Punti ultima buca.

Le cifre dell'esempio 2 indicano (F., M.):

1016 --> 16 Punkte letzte Punti ultime 9 Löcherbuche
1014 --> 14 Punkte letzte Punti ultime 6 Löcherbuche
1006 --> 6 Punkte letzte Punti ultime 3 Löcherbuche
1002 --> 2 Punkte letztes LochDamit ist S. vor F. zu reihen, da er auf den "Besseren" 9 Löchern um 1 Punkt mehr erzielt hat als F. Punti ultima buca.

Considerando ciò, S. H. è in vantaggio poiché ha raggiunto un punto in più nelle ultime 9 buche rispetto a F. M. (1017 : 1016).

Zur weiteren Veranschaulichung hier die Ermittlung des Toss-Wertes für die beiden SpielerE' possibile generare un'ulteriore visualizzazione grafica con la seguente tabella:


Invio dati

Dopo aver concluso la gara sarà possibile trasmettere i risultati in federazione, soprattutto per le gare valide ai fini dell'handicap. 
Cliccando sul pulsante  sarà possibile selezionare 2 opzioni: inviare i dati solo alla federazione oppure pubblicarli anche sul Portale Nexxchange.

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