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*Elenco nominale: allo scopo di inserire ed eventualmente modificare i dati dei giocatori (seguono ulteriori dettagli).

Percorso di gara


 

Info
titleDati del percorso di gara

I dati relativi il percorso di gara contengono le informazioni principali sul campo, indispensabili per il calcolo dei risultati.

Senza questi dati nessuna gara può essere gestita. Dati non corretti possono compromettere la gestione della gara


Creare una gara

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Inizialmente è necessario specificare le informazioni di base (nome e data gara, termine ultimo per le iscrizioni, accessibilità della gara, ecc... ):

 


Di seguito sono elencate le informazioni necessarie al fine di definire i dettagli della gara: 

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DatiDescrizione

Percorso di gara

Definisce il percorso specifico utilizzato per la gara

Formula di garaUn menù a tendina vi permetterà di selezionare la formula desiderata

Opzioni partenze

In "Opzioni partenze" è possibile specificare l'esatto inizio del torneo (ora/minuti).

Inoltre, è possibile definire i minuti di intervallo tra la partenza di un flight e il successivo e quanti giocatori formano un flight.

Gara Valida

Il comando è sempre impostato in sì, è necessario cliccare no in caso di gara NON valida !

Tee di partenza

Assegna i tee desiderati

 


Importante: I riquadri in verde indicano che i relativi dati sono stati completati con successo, i riquadri in arancione mancano di alcune informazioni essenziali (nel nostro esempio l'assegnazione dei tee) :

 


 


Info

Questa schermata è particolarmente importante perché permette una panoramica completa e immediata dei dati inseriti e necessari.

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Proponiamo tutte le formule di gara, queste sono facilmente selezionabili dal menù a tendina in 'Formula di gara':

 


Per esempio per una Louisiana con 3/8 di handicap è possibile scegliere un modello già predefinito oppure inserire manualmente il metodo di calcolo desiderato.

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Un classico esempio è la Louisiana a coppie in cui l'handicap della coppia è dato da 1/4 dell'hcp del giocatore più alto sommato al 1/2 dell'handicap del giocatore più basso. I questo caso la formula dovrà essere così digitata: 


Registrazioni e ricerca di un cliente

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 Il tasto 'Aggiorna' permette diverse possibilità: 


 


Confronta senza sincronizzare con FIG

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Ci sono i dati in tempo reale del giocatore quando l'associazione ha chiestoI dati di associazione dovrebbero esistere discrepanzeessere assunto immediatamente sopra.

 


Warning
titleNeu berechnen
  • Wurde ein Spieler mit einem falschen HCP an den Start geschickt, wird das Ergebnis auch falsch angezeigt. Je nach Fall kann dies mit einem simplen Abgleich beim Verbandsserver behoben werden. Nach eingestelltem richtigen HCP wird das Ergebnis nahgezogen mit der Funktion 'Neu berechnen'. Nach Auslösen der Funktion wird das Ergebnis auch visuell sofort umgesetzt.
  • Zusätzlich wird das >Neu berechnen< auch dazu verwendet, sollte die Spielform z.B geändert werden. In solch einem Fall müssen die Squads und Spielvorgaben neu berechnet werden.

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Sollte dieses Fenster automatisch nach einer Nennung erscheinen, wird im oberen Bereich eine Warnung angezeigt, Anforderungen zum Turnier bei diesem Spieler nicht zutreffen.
Die zweite Möglichkeit ist, dieses Fenster manuell zu öffnen, wie im Screenshot ersichtlich:

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Warning
  • Wichtiger Punkt ist die HCP Aktualisierung. Sollte diese weiterhin selektiert sein (sodass eine Aktualisierung des HCP stattfinden soll), würde man eventuell vorgenommenen Einstellungen verlieren, da diese beim nächsten Verbandsabgleich überschreiben würden.
  • HCP Status: Diese muss dann umgestellt werden, wenn ein inaktiver Spieler z.B. teilnehmen möchte, jedoch beim Verband noch nicht spielberechtigt ist.


Individueller Abschlag

Mit einem individuellem Abschlag kann man - abweichend von den vorgenommenen Einstellungen - angeben, wo ein Spieler abschlagen soll.

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Inhalt wird vom Benutzer selbst eingetragen. Es wird lediglich ausgewählt, welcher Kommunikationskanal verwendet werden soll. Sollten beide ausgewählt sein, so wird immer zuerst eine SMS angewendet.
Voraussetzung ist natürlich ein aktiver Eintrag unter den Kundendaten mit E-Mail bzw. Mobilnummer. 

 

 



Info
titleKunden in der Datenbank aufrufen

Ist keine Telefonnummer bzw. E-Mail Adresse eingetragen, kann man dies in der Kundenverwaltung machen. Hierzu gibt es auch den 'Spieler anzeigen' im Editierfenster. Somit wird der Spieler direkt in der Kundenverwaltung selektiert und angezeigt (siehe Screenshot unter Editieren des Spielers).

Online Nennungen

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Turnier Starten - Startliste

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Bei einer normalen "Spielart" kann man ebenfalls 2 Gruppen gleichzeitig starten lassen, indem Sie von verschiedenen Tees (Startplätzen) abschlagen.
(Screenshot unten) Hier wurden z.B. Tee 1 und 10 ausgewählt.
Entsprechend den Einstellungen sind die Startzeiten beim Ausdruck (Startzeitenliste) dann ebenfalls verständlich gekennzeichnet.

 


Startliste - Namensvergabe

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Ist eine Pause erwünscht, so können Sie diese über das Symbol  einbauen. Die Länge der Pause können Sie mit selbst bestimmen.
Die Startzeit des 1.Squads oder Flight wird automatisch geändert bzw. angepasst. 

 

 

 




FeldBeschreibung
StartzeitEs ist hier nochmals möglich die Startzeit zu editieren
IntervallWie viel Zeit (Min.) ein Flight hat einen Tee zu Spielen*
FlightsortierungSortierung der Spieler nach Spielvorgabe, Stammvorgabe oder nach Geschlecht möglich
SpielartDerzeit Normaler Start oder ein Kanonenstart** möglich
GeneratorDie Zuweisung der Flights durch Anwendung einer Regel = Sortieren nach Stammvorgabe oder Spielvorgabe ab- oder aufsteigend sortierbar
TeesStift aus Holz oder Plastik, von dem der Ball beim Abschlag abgespielt werden darf. Die Fläche, von der abgeschlagen wird.
FlightgrößeWieviele Spieler in einem Flight* Spielen
GenerierenDie Spieler werden autom. den Flights zugeordnet. Wichtig - ist derzeit zum Anwenden vom Kanonenstart notwendig
LeerenDie erstellte Flightliste wird komplett zurückgesetzt

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Derzeit wird die Teamwertung Funktion unter dem Namen „Tags“ geführt.

Der Prozess besteht aus mehreren, jedoch simplen Schritten:
 


Schritt 1: Gehen Sie zur Kundensuche und wählen ein Kunden aus, bei dem Sie unter Tags das Team setzen wollen.

Sollte das Team (als Tag) schon vorhanden sein, müssen Sie nur auf  "Tag zuweisen".

Sollte dies nicht der Fall sein, so können Sie ein Team (Tag) erstellen, indem Sie den Namen eingeben und auf "Tag erstellen und zuweisen" gehen.

Diesen Vorgang wiederholen Sie bei jedem Kunden, den Sie als Spieler beim Wettspiel in einem Team sehen wollen.


Schritt 2: Im folgenden Schritt sind wir im Turnierwesen. Nach erstelltem Turnier finden Sie nun unter ‚Einrichten‘ den neuen "Tags" Button .

Hier müssen Sie lediglich angeben, welche Teams (Tags) in den Auswertung erwünscht sind. Sie können nach den Teams explizit suchen mit Drag&Drop, oder mit einem einfachen Doppelklick herüberziehen. 


Über die Nennungen haben Sie ebenfalls Zugriff auf die gleichen Funktionen. Hier haben Sie jedoch zusätzlich noch die Möglichkeit, einen ‚Refresh‘ auszulösen.

Sollten die Tags nicht angezeigt werden, wird erneut kontrolliert ob Tags bei den Kunden hinterlegt sind.

Nützlich ist dieser Button ebenfalls wenn z.B. eine Nennung zunächst kein Tag hatte, jedoch nachgezogen werden muss.

Hier ist es also nicht notwendig den Spieler zu löschen und erneut zu nennen. Ein einfacher ‚Refresh Tags’ erledigt für Sie diese Aufgabe.  


Schritt 3: Best of Ranking:

Nach Eingabe der Ergebnisse können Sie wie unten angezeigt, selbst auswählen, welche Darstellung der Ergebnisse Sie wünschen. 

Beispiel zu "Beste aus 2"

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Zur weiteren Veranschaulichung hier die Ermittlung des Toss-Wertes für die beiden Spieler:

 


Abschluss

Zum Abschluss kann man - je nachdem ob das Turnier vorgabewirksam war - veröffentlichen (an den ÖGV).
In der Darstellung sieht man grundlegende Information über das Turnier, die man angegeben hat.
2 Möglichkeiten zur Auswahl gibt es noch beim Veröffentlichen:

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Folgende Vorgabe vom ÖGV wird hierzu geführt. Sie Markierung: